ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall

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[[対戦相手]][[本体]]に2点[[ダメージ]]を飛ばせる[[土地]]。
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[[プレイヤー]][[本体]]に2点[[ダメージ]]を飛ばせる[[土地]]。
  
過去の[[カード]]の中では、[[シヴの地溝/Shivan Gorge]]が近い。また、実質6マナで2点の[[ライフ]]差をつけられる土地という意味では[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]とも似ている。しかし高速デッキになりがちな[[黒赤]]にとってはその6マナが重いため、採用枚数はよく考える必要があるだろう。
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過去の[[カード]]の中では、[[シヴの地溝/Shivan Gorge]]が近い。実質6[[マナ]]で2点の[[ライフ]]差をつけられる土地という意味では[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]とも似ている。[[効果]]そのものは大きく異なるものの、[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]へ堅実にダメージを[[与える]]のに活躍した[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]とも役割が近いと言える。
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繰り返し使える[[無色]]のダメージソースというのは非常に魅力的だが、[[サイクル]]の中でも[[起動コスト]]が[[重い]]ので、あまりたくさん[[デッキ]]に投入してもうまく機能しない。特に[[黒赤]]は一般に[[ビートダウン (デッキ)|高速ビートダウンデッキ]]の形になりやすいため、ますますその欠点が響く。長期戦になったときに心強いのは確かなので、[[お守り]]に1枚[[挿す]]など、上手に枚数調節をして使いたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年9月29日 (木) 13:45時点における版


Stensia Bloodhall / ステンシアの血の間
土地

(T):(◇)を加える。
(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。


プレイヤー本体に2点ダメージを飛ばせる土地

過去のカードの中では、シヴの地溝/Shivan Gorgeが近い。実質6マナで2点のライフ差をつけられる土地という意味では取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Dealsとも似ている。効果そのものは大きく異なるものの、対戦相手プレインズウォーカーへ堅実にダメージを与えるのに活躍した忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pitとも役割が近いと言える。

繰り返し使える無色のダメージソースというのは非常に魅力的だが、サイクルの中でも起動コスト重いので、あまりたくさんデッキに投入してもうまく機能しない。特に黒赤は一般に高速ビートダウンデッキの形になりやすいため、ますますその欠点が響く。長期戦になったときに心強いのは確かなので、お守りに1枚挿すなど、上手に枚数調節をして使いたい。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/イニストラードの友好色の色マナを含む起動コストを持つ土地

参考

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