ザンティッドの大群/Xantid Swarm
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*このカードの能力は、[[カードを作るのは君だ!]]の第1回で送られた没アイディアが基になっている。 | *このカードの能力は、[[カードを作るのは君だ!]]の第1回で送られた没アイディアが基になっている。 | ||
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+ | 当時はカウンターの代名詞であったForce of Willも[[精神的つまづき/Mental Misstep]]の登場で存在感が薄くなり、お互いに役割を終えつつある。 | ||
==参考== | ==参考== |
2011年9月6日 (火) 18:10時点における版
攻撃に参加するだけで、1ターンの間対戦相手が呪文を唱えることを禁止するクリーチャー。戦闘ダメージはおろか何らかの方法でダメージを与える必要もない点が強み。コンボデッキにおける対コントロールデッキ、特にカウンター用サイドボード候補。
回避能力を持ちながら、攻撃した際の巨大化/Giant Growth等に対応されてアドバンテージを取られないですむため、そのようなデッキタイプでは重宝される。
またヴィンテージでは、ワールドゴージャーやグリム・ロング等で、メインデッキから採用されることが多い。レガシーも含めて、一部のコントロールデッキでもサイドボードに通常は3枚採用される。それだけエターナル環境における青(言い換えればForce of Will)の支配力が大きいということであろう。
- このカードの能力は、カードを作るのは君だ!の第1回で送られた没アイディアが基になっている。
その後は相殺/Counterbalanceや虚空の杯/Chalice of the Voidなど、能力による打消しが主流になり、 ガドック・ティーグ/Gaddock Teegといったメタに合わせて呪文を制限しつつ殴れるクリーチャーが対抗馬として登場した。 当時はカウンターの代名詞であったForce of Willも精神的つまづき/Mental Misstepの登場で存在感が薄くなり、お互いに役割を終えつつある。