アーニーゲドン

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[[ハルマゲドン|ハルマゲドン系デッキ]]の基本である「[[マナ基盤]]を[[破壊]]することで、[[対戦相手]]の対処手段を封じる」という効果の他に、アーナム・ジンのデメリットである“対戦相手の[[クリーチャー]]が[[土地渡り|森渡り]]を持つ”ことを防ぐことができるのが独特な点。また[[緑]]の[[マナ・クリーチャー]]によって3[[ターン]]目にアーナム・ジン、4ターン目にハルマゲドンが可能となる。
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[[ハルマゲドン|ハルマゲドン系デッキ]]の基本である「[[マナ基盤]]を[[破壊]]することで[[対戦相手]]の対処手段を封じる」という効果の他に、アーナム・ジンの[[ペナルティ能力]]である“対戦相手の[[クリーチャー]]が[[森]][[土地渡り|渡り]]を持つ”ことを防ぐことができるのが独特な点。また[[緑]]の[[マナ・クリーチャー]]によって3[[ターン]]目にアーナム・ジン、4ターン目にハルマゲドンが可能となる。
  
 
[[クロニクル]]の[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]によりアーナム・ジンが姿を消したことで見なくなった。[[ジャッジメント]]でアーナム・ジンが[[再録]]された時は、アーナム・ジン級の強力クリーチャーが他にもいる[[環境]]となっていたが、今度は肝心のハルマゲドンがスタンダードに無かった。
 
[[クロニクル]]の[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]によりアーナム・ジンが姿を消したことで見なくなった。[[ジャッジメント]]でアーナム・ジンが[[再録]]された時は、アーナム・ジン級の強力クリーチャーが他にもいる[[環境]]となっていたが、今度は肝心のハルマゲドンがスタンダードに無かった。
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一方[[エクステンデッド]]では、スタンダード当時から苦手としていた[[カウンターポスト]]が[[不毛の大地/Wasteland]]により力を削がれるようになると、有力なデッキとして再び力を振るうようになった。[[デュアルランド]]を使って3色目に[[赤]]を[[タッチ]]するタイプも見受けられた。[[火力]]は元より、[[赤霊破/Red Elemental Blast]]などの[[サイドボード]]を使うためである。
  
 
*非常に有名な[[デッキタイプ]]なのだが、実は公式大会など大きな大会を制した記録が無い(ファイナリストはある)。現在の様に公式大会そのものの数が多ければ記録に残ったかもしれない。意外な話ではある。
 
*非常に有名な[[デッキタイプ]]なのだが、実は公式大会など大きな大会を制した記録が無い(ファイナリストはある)。現在の様に公式大会そのものの数が多ければ記録に残ったかもしれない。意外な話ではある。
 
*アーニー引退後に考案された類似のデッキに[[マローゲドン]]がある。こちらはアーニーゲドンほど活躍しなかった。
 
*アーニー引退後に考案された類似のデッキに[[マローゲドン]]がある。こちらはアーニーゲドンほど活躍しなかった。
  
===エクステンデッド===
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一方[[エクステンデッド]]では、[[スタンダード]]当時から苦手としていた[[カウンターポスト]]が[[不毛の大地/Wasteland]]により力を削がれるようになると、有力なデッキとして再び力を振るうようになった。
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[[デュアルランド]]を使って3色目に[[赤]]を[[タッチ]]するタイプも見受けられた。[[火力]]は元より、[[赤霊破/Red Elemental Blast]]などの[[サイドボード]]を使う為である。
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*備考
 
*備考
**[[世界選手権96]] ベスト4([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds96/result 参考])
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**[[世界選手権96]] ベスト4 ([https://magic.wizards.com/en/events/coverage/wc96 参考])
**使用者:[[Olle Rade]]
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**使用者:[[Olle Råde]]
 
*[[フォーマット]]
 
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**[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]、[[フォールン・エンパイア]]+[[アイスエイジ・ブロック]])
 
**[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]、[[フォールン・エンパイア]]+[[アイスエイジ・ブロック]])
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*[[天秤/Balance]]、[[土地税/Land Tax]]、[[Zuran Orb]]は当時の[[制限カード]]である。当時一般的だった[[Zuran Orb]]と[[天秤/Balance]]の[[コンボ]](いわゆる[[ズーラン・バランス]])も搭載されている。
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*[[天秤/Balance]]、[[土地税/Land Tax]]、[[ズアーの宝珠/Zuran Orb]]は当時の[[制限カード]]である。当時一般的だった天秤とズアーの宝珠の[[コンボ]](いわゆる[[ズーラン・バランス]])も搭載されている。
 
*[[ネクロの夏]]だけあって各所に[[黒]]対策が施されている。何より[[ハルマゲドン/Armageddon]]自体が[[ネクロディスク]]に非常に効果的である。
 
*[[ネクロの夏]]だけあって各所に[[黒]]対策が施されている。何より[[ハルマゲドン/Armageddon]]自体が[[ネクロディスク]]に非常に効果的である。
  
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*[[ProTour NewYork Decks 1996]]
 
*[[ProTour NewYork Decks 1996]]
 
*[[デッキ集]]
 
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2022年6月15日 (水) 06:46時点における最新版

アーニーゲドン(Erhnamgeddon)は、アーナム・ジン/Erhnam Djinnを展開しハルマゲドン/Armageddonマナ基盤を封殺する緑白デッキ。「アーニー」はアーナム・ジンの愛称。マジック黎明期において人気のあったデッキタイプである。

[編集] 概要


Erhnam Djinn / アーナム・ジン (3)(緑)
クリーチャー — ジン(Djinn)

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

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ハルマゲドン系デッキの基本である「マナ基盤破壊することで対戦相手の対処手段を封じる」という効果の他に、アーナム・ジンのペナルティ能力である“対戦相手のクリーチャー渡りを持つ”ことを防ぐことができるのが独特な点。またマナ・クリーチャーによって3ターン目にアーナム・ジン、4ターン目にハルマゲドンが可能となる。

クロニクルスタンダード落ちによりアーナム・ジンが姿を消したことで見なくなった。ジャッジメントでアーナム・ジンが再録された時は、アーナム・ジン級の強力クリーチャーが他にもいる環境となっていたが、今度は肝心のハルマゲドンがスタンダードに無かった。

一方エクステンデッドでは、スタンダード当時から苦手としていたカウンターポスト不毛の大地/Wastelandにより力を削がれるようになると、有力なデッキとして再び力を振るうようになった。デュアルランドを使って3色目にタッチするタイプも見受けられた。火力は元より、赤霊破/Red Elemental Blastなどのサイドボードを使うためである。

  • 非常に有名なデッキタイプなのだが、実は公式大会など大きな大会を制した記録が無い(ファイナリストはある)。現在の様に公式大会そのものの数が多ければ記録に残ったかもしれない。意外な話ではある。
  • アーニー引退後に考案された類似のデッキにマローゲドンがある。こちらはアーニーゲドンほど活躍しなかった。

[編集] サンプルリスト

メインデッキ (61)
クリーチャー (22)
4 エルフの射手/Elvish Archers
4 アーナム・ジン/Erhnam Djinn
2 フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves
2 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 サバンナ・ライオン/Savannah Lions
2 Spectral Bears
4 疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
呪文 (18)
2 ハルマゲドン/Armageddon
1 天秤/Balance
4 解呪/Disenchant
1 神への捧げ物/Divine Offering
4 巨大化/Giant Growth
1 土地税/Land Tax
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 ズアーの宝珠/Zuran Orb
土地 (21)
4 低木林地/Brushland
4 真鍮の都/City of Brass
4 露天鉱床/Strip Mine
7 森/Forest
2 平地/Plains
サイドボード
2 黒の防御円/Circle of Protection: Black
2 神への捧げ物/Divine Offering
1 Energy Storm
1 因果応報/Karma
2 ルアゴイフ/Lhurgoyf
2 鋸刃の矢/Serrated Arrows
2 神の怒り/Wrath of God
2 冬の宝珠/Winter Orb
1 Essence Filter

[編集] 参考

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