刻まれた勇者/Etched Champion

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[[金属術]]を達成していればなんとすべての[[色]]の対しての[[プロテクション]]を得られる。
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[[金属術]]を達成すると、すべての[[色]]の対しての[[プロテクション]]を持つようになる[[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
ただ[[無色]]は色に含まれないので[[アーティファクト・クリーチャー]]ばかりの環境では磐石ではない。また2/2でしかない為過信は禁物。
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全色への[[プロテクション]]は、[[対戦相手]]からすれば非常に対処しづらい。[[全体除去]]でもない限り、有色の[[カード]]では[[除去]]はできないし、[[ブロッカー]]として立っているだけで[[回避能力]]を持たない[[クリーチャー]]を無力化でき、攻撃面では確実性の高い2点[[クロック]]として期待できる。3[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[召喚]]しやすいことも高ポイント。
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[[無色]]は色に含まれないため、それを利用して[[装備品]]で[[強化]]したり、[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]から[[+1/+1カウンター]]を受け取ったりもできる。[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]辺りを[[装備]]すれば、強力な[[フィニッシャー]]になるだろう。
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しかし、それが同時に弱点でもあり、素の[[サイズ]]が小さいこともあって未強化状態では[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[変わり谷/Mutavault]]等の無色の[[ミシュラランド]]あたりにあっさり潰されてしまうため、過信は禁物である。[[環境]]にそれらがはびこっているのなら、活躍は厳しいかも知れない。
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活躍の場は主に[[アーティファクト・土地]]が使える[[エターナル]]環境で、[[親和 (デッキ)|親和]]がメインアタッカーの1つとして採用している。[[スタンダード]]などでは[[白単鍛えられた鋼]]といううってつけの[[デッキ]]が存在ししばしば採用されるが、[[ミラーマッチ]]に弱いため[[メタゲーム]]に応じて枚数を調整される。
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*[[カード名]]や{{Gatherer|id=231696|イラスト}}は[[刻まれた巫女/Etched Oracle]]({{Gatherer|id=205330|イラスト}})に酷似している。能力の関連性は薄いものの、5色に関する点で共通している。[[フレイバー・テキスト]]によるとこれの前身が[[刻まれた巫女/Etched Oracle]]であるようだ。なお、どちらも[[絵|イラスト]]は[[Matt Cavotta]]が手がけている。
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**[[モダンマスターズ2015]]では{{Gatherer|id=398208|新規イラスト}}で[[再録]]された。
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*[[真木孝一郎]]氏が[[ミラディンの傷跡]][[公式ハンドブック]]において、「[[大祖始/Progenitus]]が唯一持つ究極の能力」と述べているがこれは勘違いである。このカードが持てるのは「プロテクション'''(すべての色)'''」であり大祖始が持つ「プロテクション'''(すべて)'''」ではない(「プロテクション(すべて)」は無色のカードに対しても有効)。正しくは「プロテクション(すべての色)」持つ[[玉虫色の天使/Iridescent Angel]]である。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]

2020年6月24日 (水) 11:54時点における最新版


Etched Champion / 刻まれた勇者 (3)
アーティファクト クリーチャー — 兵士(Soldier)

金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。

2/2

金属術を達成すると、すべてのの対してのプロテクションを持つようになるアーティファクト・クリーチャー

全色へのプロテクションは、対戦相手からすれば非常に対処しづらい。全体除去でもない限り、有色のカードでは除去はできないし、ブロッカーとして立っているだけで回避能力を持たないクリーチャーを無力化でき、攻撃面では確実性の高い2点クロックとして期待できる。3マナ軽く召喚しやすいことも高ポイント。

無色は色に含まれないため、それを利用して装備品強化したり、電結の荒廃者/Arcbound Ravagerから+1/+1カウンターを受け取ったりもできる。頭蓋囲い/Cranial Plating辺りを装備すれば、強力なフィニッシャーになるだろう。 しかし、それが同時に弱点でもあり、素のサイズが小さいこともあって未強化状態ではアーティファクト・クリーチャー変わり谷/Mutavault等の無色のミシュラランドあたりにあっさり潰されてしまうため、過信は禁物である。環境にそれらがはびこっているのなら、活躍は厳しいかも知れない。

活躍の場は主にアーティファクト・土地が使えるエターナル環境で、親和がメインアタッカーの1つとして採用している。スタンダードなどでは白単鍛えられた鋼といううってつけのデッキが存在ししばしば採用されるが、ミラーマッチに弱いためメタゲームに応じて枚数を調整される。

[編集] 参考

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