汚れた一撃/Tainted Strike

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変則的な使い方として、自分の[[ライフ]]が少ない時に[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]に使用して[[ダメージ]]を毒カウンターに変換して延命するという手もある。
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パワーが1しか上がらず、取るに足らない[[効果]]のように見えるが、[[チャンプブロック]]を[[-1/-1カウンター]]の恒久的弱体化に変えたり、最後の一押しの[[毒カウンター]]を与えたりと状況によっては申し分ない働きを見せる。同サイクルの[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]と併用することで、思わぬ突然死を[[リミテッド]]ですら引き起こせる。また、同じブロックの[[焼身の魂喰い/Immolating Souleater]]との組み合わせで3ターンキルも狙える。
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変則的な使い方として、自分の[[ライフ]]が少ない時に[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]に使用することで[[ダメージ]]を毒カウンターに変換して延命するという手もある。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]

2016年11月18日 (金) 21:43時点における最新版


Tainted Strike / 汚れた一撃 (黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに感染を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)


クリーチャー1体に微小なパワー修整感染与えるインスタント

パワーが1しか上がらず、取るに足らない効果のように見えるが、チャンプブロック-1/-1カウンターの恒久的弱体化に変えたり、最後の一押しの毒カウンターを与えたりと状況によっては申し分ない働きを見せる。同サイクルの突撃のストロボ/Assault Strobeと併用することで、思わぬ突然死をリミテッドですら引き起こせる。また、同じブロックの焼身の魂喰い/Immolating Souleaterとの組み合わせで3ターンキルも狙える。

変則的な使い方として、自分のライフが少ない時に対戦相手攻撃クリーチャーに使用することでダメージを毒カウンターに変換して延命するという手もある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディンの傷跡の、クリーチャー1体に恩恵を与えるコモンの1マナ呪文サイクル

[編集] 参考

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