世界大戦/World at War

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''WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「最初の戦闘後メイン・フェイズ」は「第2メイン・フェイズ」と読み替えてください。
  
 
[[反復]]付きの[[連続突撃/Relentless Assault]]の亜種。
 
[[反復]]付きの[[連続突撃/Relentless Assault]]の亜種。
  
*これにより追加された[[メイン・フェイズ]]でさらに世界大戦を唱えても、既に「最初の[[戦闘後メイン・フェイズ]]」が終わっているので意味が無い。1ターンに2回以上使いたい場合は、最初の戦闘後メイン・フェイズが終わる前にすべて[[唱える]]必要がある。
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基本的な使い方は連続突撃と同じ。反復によって得られる、計2回分の[[戦闘フェイズ]]を上手く活かして使いたい。
*即座にフェイズを追加せずにわざわざ[[遅延誘発型能力]]を生成するのは、[[アップキープ]]に唱えることになる反復を考慮してのものだろう。
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[[構築]]ではやはり[[アドバンテージ]]に繋がりにくいため、採用は難しいか。[[リミテッド]]では[[無色]]の[[エルドラージ]]と組み合わせると、[[滅殺]]も相まって凄まじい威力を発揮する[[エンドカード]]に。
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*これにより追加された[[メイン・フェイズ]]でさらに世界大戦を唱えても、既に第2メイン・フェイズは終わっているので意味が無い。1[[ターン]]に2回以上使いたい場合は、第2メイン・フェイズが終わる前にすべて[[唱える]]必要がある。
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*印刷時の[[ルール・テキスト]]は「最初の[[戦闘後メイン・フェイズ]]」と書かれていたが、[[ブルームバロウ]]発売に際して[[テンプレート]]の変更があり[[オラクル]]で「戦闘後メイン・フェイズ」と書かれたカードはすべて「第2メイン・フェイズ」に置き換えられた。しかしその結果[[エラッタ#パワーレベル・エラッタ|パワーレベル・エラッタ]]となってしまうカードがあったため[[ダスクモーン:戦慄の館]]発売後のオラクル更新で元に戻されたが、このカードのみ「最初の」と限定されており挙動が変わらないため差し戻しされなかった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2024年10月18日 (金) 13:18時点における最新版


World at War / 世界大戦 (3)(赤)(赤)
ソーサリー

このターンの最初の戦闘後メイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとそれに続く追加のメイン・フェイズを加える。その戦闘の開始時に、このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「最初の戦闘後メイン・フェイズ」は「第2メイン・フェイズ」と読み替えてください。

反復付きの連続突撃/Relentless Assaultの亜種。

基本的な使い方は連続突撃と同じ。反復によって得られる、計2回分の戦闘フェイズを上手く活かして使いたい。

構築ではやはりアドバンテージに繋がりにくいため、採用は難しいか。リミテッドでは無色エルドラージと組み合わせると、滅殺も相まって凄まじい威力を発揮するエンドカードに。

[編集] 参考

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