トーク:苦しい闘い/Uphill Battle

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なるほど。そんな気もします。類似効果の[[宿命/Kismet]]は「コントロールする」になっていますね。第6版で実際に印刷された宿命は「プレイする」になっており、後にオラクル変更で「コントロールする」になったようです(時期不明)。--[[利用者:124.255.151.126|124.255.151.126]] 2009年2月5日 (木) 22:22 (JST)124.255.151.126
 
なるほど。そんな気もします。類似効果の[[宿命/Kismet]]は「コントロールする」になっていますね。第6版で実際に印刷された宿命は「プレイする」になっており、後にオラクル変更で「コントロールする」になったようです(時期不明)。--[[利用者:124.255.151.126|124.255.151.126]] 2009年2月5日 (木) 22:22 (JST)124.255.151.126
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現在のオラクルでも「Creatures your opponents play enter the battlefield tapped.」ですね。そのまま解釈すればスニークアタックは防げないことになりますか。(余談ですが、やはり[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]はタップ状態で場に出るということになるのかな。)--[[利用者:フラクタル|フラクタル]] 2009年10月27日 (火) 23:37 (JST)

2009年10月27日 (火) 23:37時点における最新版

「プレイ」なので、スニークアタック等は防げないのでは…?--124.255.151.126 2009年2月5日 (木) 22:22 (JST)60.35.24.218

なるほど。そんな気もします。類似効果の宿命/Kismetは「コントロールする」になっていますね。第6版で実際に印刷された宿命は「プレイする」になっており、後にオラクル変更で「コントロールする」になったようです(時期不明)。--124.255.151.126 2009年2月5日 (木) 22:22 (JST)124.255.151.126

現在のオラクルでも「Creatures your opponents play enter the battlefield tapped.」ですね。そのまま解釈すればスニークアタックは防げないことになりますか。(余談ですが、やはりドライアドの東屋/Dryad Arborはタップ状態で場に出るということになるのかな。)--フラクタル 2009年10月27日 (火) 23:37 (JST)

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