ペンドレルリボルト

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'''ペンドレルリボルト'''(''Pendrell Revolt'')は、[[第6版]]でのルール変更以前に成立していた、[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]と[[自然の反乱/Nature's Revolt]]による[[ロック]]デッキ。
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'''ペンドレルリボルト'''(''Pendrell Revolt'')は、[[第6版]]でのルール変更以前に成立していた、[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]と[[自然の反乱/Nature's Revolt]]による[[ロック]][[デッキ]]。
  
 
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当時のルールでは、[[アップキープ・コスト]]を必要とする[[パーマネント]]は、それを払わない限り[[能力]]を[[プレイ]]できなかった。そのため、この2枚を出してすべての[[土地]]と[[クリーチャー]]にアップキープ・コストを付けると、土地からもクリーチャーからもマナが出せないため、全部壊れることになる。その後新たに土地をプレイしても、[[クリーチャー化]]による[[召喚酔い]]でマナは出せない。
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当時のルールでは、[[アップキープ・コスト]]を必要とする[[パーマネント]]は、それを[[支払う|支払わない]]限り[[能力]]を[[起動]]できなかった。そのため、この2枚を出してすべての[[土地]]と[[クリーチャー]]にアップキープ・コストを付けると、土地からもクリーチャーからも[[マナ]]が出せないため、すべて[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させることができる。その後新たに土地を[[プレイ]]しても、[[クリーチャー化]]による[[召喚酔い]]でマナは出せない。
  
クリーチャーでない[[マナ・アーティファクト]]があれば、自分はロックを回避することができる。また、1つの土地のコストを払い、あとは「その土地からマナを出して別の土地のコストを払う」を繰り返すことで、すべての土地を残すことができる。(そのほとんどはタップ状態になっているが)もちろん、これは相手も同じことであるため、相手のマナ・アーティファクトは事前に除去しておく必要がある。
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クリーチャーでない[[マナ・アーティファクト]]からはマナを出せるので、それらのマナの分だけはクリーチャー/土地を守ることができる。さらに、なんらかの方法で一つの土地のコストを払うことができれば「その土地からマナを出して別の土地のコストを払う」を繰り返すことで、すべての土地を残すことができる(ほとんどは[[タップ]]状態になってしまうが)。もちろん、これらは[[対戦相手]]も同じことであるため、相手のマナ・アーティファクトは事前に除去しておく必要がある。
  
最終的に、残したクリーチャー(たいていクリーチャー化した土地)で[[攻撃]]して勝利する。タップ状態の2/2クリーチャーが大量に残るため、早期決着用に[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]を使用することもあった。
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最終的に、残したクリーチャーで[[攻撃]]して[[勝利]]する。タップ状態の2/2クリーチャーが大量に残るため、早期決着用に[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]を使用することもあった。
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*一見するとロックしたら抜け出せないように見えるが、当時の環境には[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]から[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]という対策が存在していたため、対策の対策として早期決着で対抗していた。
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*現在のルールであってもアップキープ・コストの支払い自体は存在するので、[[マナ・アーティファクト]]でも無い限り、土地をタップ状態で押さえ込みつつクリーチャーを一掃できる。ただし、土地の維持を諦めればある程度の時間クリーチャーを残せるので、当時ほどの確実性は無い。
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==サンプルレシピ==
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*備考
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**使用者:[[Jay Schneider]]
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**[[スタンダード]]([[第5版]]+[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト]])
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|3||[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]
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!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
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|3||[[孤独の都/City of Solitude]]
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|1||[[神の怒り/Wrath of God]]
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|1||[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]
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|1||[[ハルマゲドン/Armageddon]]
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|3||[[水流破/Hydroblast]]
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|3||[[寒け/Chill]]
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|3||[[日中の光/Light of Day]]
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*一見するとロックしたら抜け出せないように見えるので、早期決着は不要にも思える。
 
*:しかし、当時このロックから抜け出す方法はちゃんと存在していた。[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]から[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]を使えばよいのだ。
 
*現在のルールであっても[[アップキープ・コスト]]の支払い自体は存在するので、[[マナ・アーティファクト]]でも無い限り、土地をタップ状態で押さえ込みつつクリーチャーを一掃できる。ただ、土地の維持を諦めればある程度の時間クリーチャーを残せるので、当時ほどの確実性は無い。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
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[[Category:緑青デッキ|へんとれるりほると]]
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[[Category:コンボデッキ|へんとれるりほると]]
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[[Category:ロックデッキ|へんとれるりほると]]
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[[Category:緑青コンボデッキ|へんとれるりほると]]
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[[Category:緑青ロックデッキ|へんとれるりほると]]
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[[Category:ミラージュ・ブロックを含むスタンダードデッキ|へんとれるりほると]]
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[[Category:テンペスト・ブロックを含むスタンダードデッキ|へんとれるりほると]]

2021年3月1日 (月) 16:46時点における最新版

ペンドレルリボルト(Pendrell Revolt)は、第6版でのルール変更以前に成立していた、ペンドレルの霧/Pendrell Mists自然の反乱/Nature's Revoltによるロックデッキ


Pendrell Mists / ペンドレルの霧 (3)(青)
エンチャント

すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。



Nature's Revolt / 自然の反乱 (3)(緑)(緑)
エンチャント

すべての土地は2/2のクリーチャーである。それは土地でもある。



Mind Stone / 精神石 (2)
アーティファクト

(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。


当時のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを支払わない限り能力起動できなかった。そのため、この2枚を出してすべての土地クリーチャーにアップキープ・コストを付けると、土地からもクリーチャーからもマナが出せないため、すべて生け贄に捧げさせることができる。その後新たに土地をプレイしても、クリーチャー化による召喚酔いでマナは出せない。

クリーチャーでないマナ・アーティファクトからはマナを出せるので、それらのマナの分だけはクリーチャー/土地を守ることができる。さらに、なんらかの方法で一つの土地のコストを払うことができれば「その土地からマナを出して別の土地のコストを払う」を繰り返すことで、すべての土地を残すことができる(ほとんどはタップ状態になってしまうが)。もちろん、これらは対戦相手も同じことであるため、相手のマナ・アーティファクトは事前に除去しておく必要がある。

最終的に、残したクリーチャーで攻撃して勝利する。タップ状態の2/2クリーチャーが大量に残るため、早期決着用にファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtを使用することもあった。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (65)
クリーチャー (0)
呪文 (42)
3 ペンドレルの霧/Pendrell Mists
3 プロパガンダ/Propaganda
3 衝動/Impulse
4 直観/Intuition
3 自然の反乱/Nature's Revolt
3 ガイアの祝福/Gaea's Blessing
1 森の知恵/Sylvan Library
3 神の怒り/Wrath of God
3 ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom
3 ハルマゲドン/Armageddon
3 悟りの教示者/Enlightened Tutor
3 沈黙のオーラ/Aura of Silence
3 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
2 苔色のダイアモンド/Moss Diamond
2 空色のダイアモンド/Sky Diamond
土地 (23)
3 真鍮の都/City of Brass
2 知られざる楽園/Undiscovered Paradise
2 宝石鉱山/Gemstone Mine
1 反射池/Reflecting Pool
3 低木林地/Brushland
3 スカイシュラウドの森/Skyshroud Forest
3 ヴェクの教区/Vec Townships
3 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2 平地/Plains
1 森/Forest
サイドボード
3 孤独の都/City of Solitude
1 神の怒り/Wrath of God
1 ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom
1 ハルマゲドン/Armageddon
3 水流破/Hydroblast
3 寒け/Chill
3 日中の光/Light of Day


[編集] 参考

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