疾風

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'''疾風'''/''Flurry''とは、[[能力語]]の一種。
 
'''疾風'''/''Flurry''とは、[[能力語]]の一種。
  
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==解説==
 
==解説==

2025年4月26日 (土) 22:01時点における最新版

登場セット
タルキール:龍嵐録
タルキール:龍嵐録統率者デッキ

疾風/Flurryとは、能力語の一種。


Cori Mountain Stalwart / コーリ山の重鎮 (1)(赤)(白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

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目次

[編集] 解説

そのターン2回目の呪文唱える誘発する誘発型能力を示す。

タルキール:龍嵐録では心の統一を目指すジェスカイ/The Jeskaiの戦僧が、武術と魔術を調和させる様子を表している。ジェスカイのであるパーマネントに割り当てられている。

[編集] ルール

  • 疾風を持つパーマネント戦場に出てからではなく、ゲームの状況を見て誘発する。あなたが疾風持ちパーマネントを唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後に疾風持ちパーマネントが戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。

[編集] 開発秘話

ジェスカイは呪文と最も関わりの深い氏族のため、今回も呪文関連のメカニズムを使用することが決まっていた。最初に試されたメカニズム焦点/Focusは、あなたのどのパーマネントを対象にしても誘発するようになった英雄的のような能力であった。しかしこの能力を活かすためにはセット内の多くの呪文をクリーチャーを対象に取れるものにする必要があり、開発部の望むセットの方向性からズレていた。そこで次なる案として疾風メカニズムが試され、目新しさはないもののプレイ感が良好でジェスカイらしさもあったため、そのまま採用された[1]

[編集] 脚注

  1. A Dragonstorm Is Brewing, Part 2/龍の嵐の兆し その2Making Magic 2025年3月24日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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