幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts
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− | [[クリーチャー]]を[[コントロール]]していなければ[[唱える]]ことが出来ず、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーが除去されると戻って来てしまうという欠点はあるものの、2[[マナ]]と軽く護法の値も小さくはないため、時間稼ぎとして割り切るのであれば使い勝手が良い。絆魂もあるため、[[アグロ]][[デッキ]]に対しては[[テンポ]]・[[ライフ]] | + | [[クリーチャー]]を[[コントロール]]していなければ[[唱える]]ことが出来ず、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーが除去されると戻って来てしまうという欠点はあるものの、2[[マナ]]と軽く護法の値も小さくはないため、時間稼ぎとして割り切るのであれば使い勝手が良い。絆魂もあるため、[[アグロ]][[デッキ]]に対しては[[テンポ]]・[[ライフ]]両面で貢献してくれるだろう。逆にアグロデッキへの採用も効果的で、登場時の[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]の[[スタンダード]]では[[白青ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|アゾリウス・エンチャント]]ではフル採用されているほか、[[ボロス召集#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ジェスカイ召集]]でも採用が見られる。 |
[[構築]]に比べてクリーチャーが並びやすく、[[除去]]も[[ライフ・アドバンテージ]]も重視される[[リミテッド]]では非常に便利な一枚。[[白]]が絡む[[ピック]]であれば積極的に取っていきたい。 | [[構築]]に比べてクリーチャーが並びやすく、[[除去]]も[[ライフ・アドバンテージ]]も重視される[[リミテッド]]では非常に便利な一枚。[[白]]が絡む[[ピック]]であれば積極的に取っていきたい。 | ||
*[[拘束の鎖/Chains of Custody]]の[[上位互換]]。 | *[[拘束の鎖/Chains of Custody]]の[[上位互換]]。 | ||
+ | *対戦相手が[[陽気な呪文盗み、アイヴィー/Ivy, Gleeful Spellthief]]をコントロールしている場合、対策なしにこれを唱えてしまうとコピーの方が先に戦場に出る関係上これの対象を除去されてしまってただの利敵行為となってしまうので注意 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] |
2024年11月28日 (木) 10:21時点における最新版
Sheltered by Ghosts / 幽霊による庇護 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
幽霊による庇護が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。幽霊による庇護が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、絆魂と護法(2)を持つ。
僅かなパワー上昇と絆魂・護法による強化と、払拭の光/Banishing Light相当の除去を兼ねるオーラ。
クリーチャーをコントロールしていなければ唱えることが出来ず、エンチャントしたクリーチャーが除去されると戻って来てしまうという欠点はあるものの、2マナと軽く護法の値も小さくはないため、時間稼ぎとして割り切るのであれば使い勝手が良い。絆魂もあるため、アグロデッキに対してはテンポ・ライフ両面で貢献してくれるだろう。逆にアグロデッキへの採用も効果的で、登場時の団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期のスタンダードではアゾリウス・エンチャントではフル採用されているほか、ジェスカイ召集でも採用が見られる。
構築に比べてクリーチャーが並びやすく、除去もライフ・アドバンテージも重視されるリミテッドでは非常に便利な一枚。白が絡むピックであれば積極的に取っていきたい。
- 拘束の鎖/Chains of Custodyの上位互換。
- 対戦相手が陽気な呪文盗み、アイヴィー/Ivy, Gleeful Spellthiefをコントロールしている場合、対策なしにこれを唱えてしまうとコピーの方が先に戦場に出る関係上これの対象を除去されてしまってただの利敵行為となってしまうので注意