世界大戦/World at War
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(版間での差分)
(WhisperからではGathererのPrinted(印刷時)のオラクルに直リンクされますがOracleではsecond main phaseとなっています) |
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(1人の利用者による、間の1版が非表示) |
2024年10月18日 (金) 13:18時点における最新版
World at War / 世界大戦 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
このターンの最初の戦闘後メイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとそれに続く追加のメイン・フェイズを加える。その戦闘の開始時に、このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「最初の戦闘後メイン・フェイズ」は「第2メイン・フェイズ」と読み替えてください。
反復付きの連続突撃/Relentless Assaultの亜種。
基本的な使い方は連続突撃と同じ。反復によって得られる、計2回分の戦闘フェイズを上手く活かして使いたい。
構築ではやはりアドバンテージに繋がりにくいため、採用は難しいか。リミテッドでは無色のエルドラージと組み合わせると、滅殺も相まって凄まじい威力を発揮するエンドカードに。
- これにより追加されたメイン・フェイズでさらに世界大戦を唱えても、既に第2メイン・フェイズは終わっているので意味が無い。1ターンに2回以上使いたい場合は、第2メイン・フェイズが終わる前にすべて唱える必要がある。
- 印刷時のルール・テキストは「最初の戦闘後メイン・フェイズ」と書かれていたが、ブルームバロウ発売に際してテンプレートの変更がありオラクルで「戦闘後メイン・フェイズ」と書かれたカードはすべて「第2メイン・フェイズ」に置き換えられた。しかしその結果パワーレベル・エラッタとなってしまうカードがあったためダスクモーン:戦慄の館発売後のオラクル更新で元に戻されたが、このカードのみ「最初の」と限定されており挙動が変わらないため差し戻しされなかった。