人百足/Anthropede

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[[ETB]]で[[コスト]]を払えば[[部屋]][[破壊]]できる[[到達]]持ちの[[昆虫]]。
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[[ETB]]で[[手札]]1枚か2[[マナ]][[追加コスト]]により[[部屋]]を[[破壊]]できる[[昆虫]]。
  
[[リミテッド]]ではそれほど[[飛行]]の多い環境ではないが及第点のサイズで採用しやすい。部屋は場に出た時に最低限の役割を終えているので悩ましいが、終盤は[[館への鍵/Keys to the House]][[アドバンテージ]]を稼がれるので[[手札]]を捨ててでも即破壊したい場合もある。
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4マナ3/4[[到達]]と、[[緑]]としてはそこまで[[マナレシオ]]に優れている訳でもないが[[リミテッド]]であれば及第点。それほど[[フライヤー]]に悩まされる[[カード・セット]]では無いが、強力な部屋を展開された場合に備えて[[ピック]]しておくのもよいだろう。短所として部屋は大抵の場合、[[戦場に出た]]時点で最低限の役割を終えており、マナにせよ手札にせよ[[アドバンテージ]]でやや見劣りする点が存在。それでもマナが伸びる終盤や、[[館への鍵/Keys to the House]]を利用されている場合は更なるアドバンテージを許す危険もあるので、選択肢として存在する分には困ることもあるまい。
  
{{未評価|ダスクモーン:戦慄の館}}
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[[構築]]では緑は元々[[エンチャント]]の[[除去]]を得意としており、[[クリーチャー]]と同時に1枠で行えるといってもマナを使うと効率が悪く、手札を使うとその消費した手札の部分により汎用性の高い[[置物]]用の除去を搭載しておけばよいだけ。戦力としても微妙なので基本は候補外。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[コモン]]

2024年10月22日 (火) 03:30時点における最新版


Anthropede / 人百足 (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

到達
人百足が戦場に出たとき、「カード1枚を捨てるか(2)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、部屋(Room)1つを対象とする。それを破壊する。

3/4

ETB手札1枚か2マナ追加コストにより部屋破壊できる昆虫

4マナ3/4到達と、としてはそこまでマナレシオに優れている訳でもないがリミテッドであれば及第点。それほどフライヤーに悩まされるカード・セットでは無いが、強力な部屋を展開された場合に備えてピックしておくのもよいだろう。短所として部屋は大抵の場合、戦場に出た時点で最低限の役割を終えており、マナにせよ手札にせよアドバンテージでやや見劣りする点が存在。それでもマナが伸びる終盤や、館への鍵/Keys to the Houseを利用されている場合は更なるアドバンテージを許す危険もあるので、選択肢として存在する分には困ることもあるまい。

構築では緑は元々エンチャント除去を得意としており、クリーチャーと同時に1枠で行えるといってもマナを使うと効率が悪く、手札を使うとその消費した手札の部分により汎用性の高い置物用の除去を搭載しておけばよいだけ。戦力としても微妙なので基本は候補外。

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