スズメの陣形/Finch Formation
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+ | *[[風のドレイク/Wind Drake]]の[[上位互換]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[https://magic.wizards.com/ja/products/bloomburrow/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=bird&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイトカードイメージギャラリー) | ||
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[コモン]] |
2024年11月3日 (日) 08:31時点における最新版
Finch Formation / スズメの陣形 (2)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) スカウト(Scout)
クリーチャー — 鳥(Bird) スカウト(Scout)
新生(3)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
新生を持ち、戦場に出たときクリーチャーに飛行を付与する鳥・スカウト。
単体でも及第点の性能を持つ。新生コストは重いが終盤で2体に回避能力を与えればゲームが終わる可能性は高い。ただブルームバロウのリミテッドにはファッティが少ないので劇的なダメージを発揮させるデッキは組みにくく、白青の飛行テーマアーキタイプでも豆殻の従者/Seedpod Squireと噛み合わない面が目立つ。雄姿を2体に渡って誘発させながら回避能力を与えられるという点で、案外ハツカネズミ系要素を混ぜ込んだデッキの場合に威力を発揮する。
[編集] 参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイトカードイメージギャラリー)
- カード個別評価:ブルームバロウ - コモン