早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno
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*早駆ける業火、カラミティに複数のクリーチャーが騎乗しているなら、同じクリーチャーを2回選んでも、別々のクリーチャーを選んでもよい。 | *早駆ける業火、カラミティに複数のクリーチャーが騎乗しているなら、同じクリーチャーを2回選んでも、別々のクリーチャーを選んでもよい。 | ||
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2024年10月13日 (日) 09:17時点における最新版
Calamity, Galloping Inferno / 早駆ける業火、カラミティ (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 馬(Horse) 乗騎(Mount)
伝説のクリーチャー — 馬(Horse) 乗騎(Mount)
速攻
早駆ける業火、カラミティが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗した、伝説でないクリーチャー1体を選び、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。この手順をもう1回繰り返す。
騎乗1
騎乗したクリーチャーを2度コピーしてそのトークンと共に攻撃する伝説の馬・乗騎。
登場時のスタンダードでは、密輸人の驚き/Smuggler's Surpriseで峰の恐怖/Terror of the Peaksや宝物庫生まれの暴君/Vaultborn Tyrantと共に飛び出し大ダメージやドローを叩き出す。
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- コンセプト・アーティストの一人April Primeは、カラミティやそれと同種の馬のコンセプトアートを公開している[1]
[編集] ルール
- 能力の基本的なルールについてはコピー・トークンを生成する効果、コピー可能な値、攻撃している状態で戦場に出るを参照。
- 早駆ける業火、カラミティに複数のクリーチャーが騎乗しているなら、同じクリーチャーを2回選んでも、別々のクリーチャーを選んでもよい。
- 次の終了ステップの開始時にトークンを生け贄に捧げる遅延誘発型能力は別々に生成される。結果的にトークンは同時に死亡するのではないため、死亡誘発の処理などに注意。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
サンダー・ジャンクションの無法者のレアの乗騎サイクル。各色1枚ずつと緑白の多色に1枚、計6枚存在する。
- 忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed
- 大魔導師のイモリ/Archmage's Newt
- 腐食の荒馬/Caustic Bronco
- 早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno
- 気性の荒いタンブルワグ/Ornery Tumblewagg
- 熾天使の馬/Seraphic Steed
[編集] 脚注
- ↑ @April_Prime(X/Twitterの一連のスレッド 2024年4月9日 April Prime)