忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed

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騎乗[[コスト]]の要求値が軽く、自身も[[ETB]]能力を持つため[[ブリンク]]のような[[デッキ]]に向いた[[カード]]。[[タフネス]]こそ高めだが、[[回避能力]]がなく討ち取られやすいので[[霊気の媒介者/Aether Channeler]]のような[[除去]]ETBを持ったクリーチャーと組ませたい。
 
騎乗[[コスト]]の要求値が軽く、自身も[[ETB]]能力を持つため[[ブリンク]]のような[[デッキ]]に向いた[[カード]]。[[タフネス]]こそ高めだが、[[回避能力]]がなく討ち取られやすいので[[霊気の媒介者/Aether Channeler]]のような[[除去]]ETBを持ったクリーチャーと組ませたい。
  
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[[サンダー・ジャンクションの無法者]][[リミテッド]]においては、[[白]]だけでも[[聖なる乳牛/Holy Cow]]や[[開拓地の探求者/Frontier Seeker]]など明滅先に困ることはなく便利である。特にETBでフォーチュンを[[回収]]・[[リアニメイト]]できる[[雲飼い/Shepherd of the Clouds]]との相性が良い。
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*騎乗の定義上、本来の要求[[パワー]]を満たしていればパワー0以下のクリーチャーも余分に騎乗させられる(=明滅候補にできる)という点は覚えておきたい。
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*[[攻撃]]したときに[[誘発]]する[[能力]]は[[遅延誘発型能力]]を生成する。一旦誘発させたなら、忠実な馬、フォーチュンが戦場を離れても[[戦闘終了時]]に誘発し忠実な馬、フォーチュンに騎乗したクリーチャーを明滅できる。
 
*[[攻撃]]したときに[[誘発]]する[[能力]]は[[遅延誘発型能力]]を生成する。一旦誘発させたなら、忠実な馬、フォーチュンが戦場を離れても[[戦闘終了時]]に誘発し忠実な馬、フォーチュンに騎乗したクリーチャーを明滅できる。
 
*[[追放]]する騎乗したクリーチャーは遅延誘発型能力の[[解決]]時に選ぶ。
 
*[[追放]]する騎乗したクリーチャーは遅延誘発型能力の[[解決]]時に選ぶ。
  
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
{{サイクル/サンダー・ジャンクションの無法者のレアの乗騎}}
 
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==ストーリー==
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'''フォーチュン'''/''Fortune''は[[アニー・フラッシュ/Annie Flash]]の乗騎。雄({{Gatherer|id=656273}})。
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体高180センチほどの巻角を持つ生物で、パロミノ馬(金色で、白いたてがみを持つ馬)に似た模様をしている。主のアニーですら彼がどこから来たのか、どのような種類の動物なのかはわかっていないが、彼女との間には確かな絆が結ばれている。食性はおそらく草食で、知能が高い。ときおり最後の陽光と共に消えるが、いつのまにか戻ってくる。
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*設定とは裏腹に、能力的には[[百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran]]と特別相性がいいわけではない。
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**一応あちらの能力で[[リアニメイト]]でき、騎乗で[[衝動的ドロー]]の[[誘発条件]]にはなれるが、肝心のETBが唱えたとき限定なのでフォーチュンでは誘発させられない。
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;登場記事・登場作品
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*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/episode-1-an-offer-of-revenge Episode 1: An Offer of Revenge]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/OTJ/0037679/ 第1話 復讐の誘い](Magic Story [[2024年]]3月11日 [[Akemi Dawn Bowman]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/episode-2-the-jailbreak Episode 2: The Jailbreak]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/OTJ/0037681/ 第2話 脱獄作戦](Magic Story [[2024年]]3月13日 [[Akemi Dawn Bowman]]著)
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*[https://mtg-jp.com/reading/ur/OTJ/0037733/ Outlaws of Thunder Junction | Blood Is Thicker than Venom]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/OTJ/0037733/ サイドストーリー 血は毒よりも濃く](Magic Story [[2024年]]3月14日 [[H.E. Edgmon]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/episode-3-a-train-to-prosperity Episode 3: A Train to Prosperity]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/OTJ/0037693/ 第3話 プロスペリティ行き列車にて](Magic Story [[2024年]]3月18日 [[Akemi Dawn Bowman]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/episode-4-finding-tarnation Episode 4: Finding Tarnation]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/OTJ/0037702/ 第4話 ターネイション発見](Magic Story [[2024年]]3月20日 [[Akemi Dawn Bowman]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/card-preview/story-spotlight-cards-for-outlaws-of-thunder-junction Story Spotlight Cards for Outlaws of Thunder Junction]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037762/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』注目のストーリー・カード](Card Preview [[2024年]]3月29日 [[Natalie Kreider]]著)
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[一時的に追放するカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
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__NOTOC__

2024年5月6日 (月) 17:18時点における最新版


Fortune, Loyal Steed / 忠実な馬、フォーチュン (2)(白)
伝説のクリーチャー — ビースト(Beast) 乗騎(Mount)

忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
騎乗1

2/4

戦場に出たとき占術を行い、騎乗されたなら騎乗したクリーチャーと共に明滅する伝説のビースト乗騎

騎乗コストの要求値が軽く、自身もETB能力を持つためブリンクのようなデッキに向いたカードタフネスこそ高めだが、回避能力がなく討ち取られやすいので霊気の媒介者/Aether Channelerのような除去ETBを持ったクリーチャーと組ませたい。

サンダー・ジャンクションの無法者リミテッドにおいては、だけでも聖なる乳牛/Holy Cow開拓地の探求者/Frontier Seekerなど明滅先に困ることはなく便利である。特にETBでフォーチュンを回収リアニメイトできる雲飼い/Shepherd of the Cloudsとの相性が良い。

  • 騎乗の定義上、本来の要求パワーを満たしていればパワー0以下のクリーチャーも余分に騎乗させられる(=明滅候補にできる)という点は覚えておきたい。

[編集] ルール

  • 攻撃したときに誘発する能力遅延誘発型能力を生成する。一旦誘発させたなら、忠実な馬、フォーチュンが戦場を離れても戦闘終了時に誘発し忠実な馬、フォーチュンに騎乗したクリーチャーを明滅できる。
  • 追放する騎乗したクリーチャーは遅延誘発型能力の解決時に選ぶ。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

サンダー・ジャンクションの無法者レア乗騎サイクル。各1枚ずつと緑白多色に1枚、計6枚存在する。

[編集] ストーリー

フォーチュン/Fortuneアニー・フラッシュ/Annie Flashの乗騎。雄(イラスト)。

体高180センチほどの巻角を持つ生物で、パロミノ馬(金色で、白いたてがみを持つ馬)に似た模様をしている。主のアニーですら彼がどこから来たのか、どのような種類の動物なのかはわかっていないが、彼女との間には確かな絆が結ばれている。食性はおそらく草食で、知能が高い。ときおり最後の陽光と共に消えるが、いつのまにか戻ってくる。

登場記事・登場作品

[編集] 参考

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