進め、エオルの家の子よ!/Forth Eorlingas!
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+ | [[レガシー]]では[[青赤白デルバー]]や[[白単イニシアチブ|ボロスイニシアチブ]]で用いられるほか、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の勝ち手段としての採用が見られる。 | ||
*[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]に戦闘ダメージを与えることでは統治者にならない。 | *[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]に戦闘ダメージを与えることでは統治者にならない。 |
2024年11月23日 (土) 21:15時点における最新版
Forth Eorlingas! / 進め、エオルの家の子よ! (X)(赤)(白)
ソーサリー
ソーサリー
トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンX体を生成する。
このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。
速攻・トランプルを持つ人間・騎士を生成するXソーサリー。さらにこのターン、プレイヤーに戦闘ダメージを与えると統治者になる。
X=2で計4打点分の速攻持ちトークンが生成され、以降は支払ったマナの量よりも総打点が多くなる。クリーチャーゆえ除去やブロックされうるという懸念点はあるが、X火力と比較して効率良くダメージを稼ぐことができる。もちろん、アタッカーだけでなくブロッカーとしても役立ち、数体を攻撃せずに残すことで統治者を守るためにも使える。
統治者になる能力はトークンで攻撃することで条件を満たしやすいほか、X=0で唱えてこの能力だけを利用する手も考えられる。後者の場合、統治者を得る手段としては指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ時点で最軽量であり、1ターン目にクリーチャーを展開できていれば最速2ターン目から強力なドローエンジンを手に入れる形となる。
レガシーでは青赤白デルバーやボロスイニシアチブで用いられるほか、コントロールの勝ち手段としての採用が見られる。
- プレインズウォーカーやバトルに戦闘ダメージを与えることでは統治者にならない。