ジャンクタウン/Junktown
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+ | とはいえ、土地と衝動的ドローを1枠で両立できるのは確かであり、その特徴を利用する[[デッキ]]ならば採用される可能性はあるだろう。土地の枠で[[アーティファクト]]を一気に3つ並べられるのも強みで、アーティファクトが[[戦場に出る]]度に[[誘発]]する[[能力]]を利用する場合、その誘発と後続の展開を1枚で同時に狙える。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037636/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月23日) | ||
*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]]) | *[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]] |
2024年3月17日 (日) 04:08時点における最新版
Junktown / ジャンクタウン
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(4)(赤),(T),ジャンクタウンを生け贄に捧げる:ジャンク(Junk)・トークン3つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
土地としての性能は無色マナしか出せずいまいち。衝動的ドローの性能として見ると実質6マナで3枚であり、トークンへの変換はインスタント・タイミングで可能だがジャンクの起動はソーサリー・タイミング限定、かつ以降のマナ基盤に悪影響を及ぼす訳で、総合的な取り引きとしては微妙なライン。
とはいえ、土地と衝動的ドローを1枠で両立できるのは確かであり、その特徴を利用するデッキならば採用される可能性はあるだろう。土地の枠でアーティファクトを一気に3つ並べられるのも強みで、アーティファクトが戦場に出る度に誘発する能力を利用する場合、その誘発と後続の展開を1枚で同時に狙える。