利用者:Yoidome/sandbox

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{{Otheruses|[[キーワード処理]]|[[ラヴニカのギルド]]初出の[[分割カード]]|発見+発散/Discovery+Dispersal}}
 
'''発見'''/''Discover''は[[キーワード処理]]の一種。
 
<!--whisperに日本語訳がついたらこちらのコメントアウト解除 {{#card:Hit the Mother Lode}}
 
{{#card:Curator of Sun's Creation}} -->
 
{{カードテキスト
 
|カード名=Hit the Mother Lode / 金脈発見
 
|コスト=(4)(赤)(赤)(赤)
 
|タイプ=ソーサリー
 
|カードテキスト=発見10を行う。発見したカードのマナ総量が10よりも小さいなら、その差に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。(発見10を行うとは、「マナ総量が10以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカード1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」ということである。)
 
|Gathererid=
 
|背景=legal
 
}}
 
{{カードテキスト
 
|カード名=Curator of Sun's Creation / 太陽の創造物の管理者
 
|コスト=(3)(赤)
 
|タイプ=クリーチャー ― 人間(Human) 工匠(Artificer)
 
|カードテキスト=あなたが発見を行うたび、もう1回同じ値で発見を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
 
|PT=3/3
 
|Gathererid=
 
|背景=legal
 
}}
 
''※カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
 
  
==定義==
 
'''発見Nを行う'''/''Discover N''とは、「[[マナ総量]]がN以下で[[土地]]でない[[カード]]が[[追放]]されるまで、あなたの[[ライブラリーの一番上]]から1枚ずつ追放していく。あなたは、唱えた結果の呪文のマナ総量がN以下ならそのカードをその[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]か、あなたの手札に加えてもよい。その後、これにより追放されたすべてのカードを、あなたの[[ライブラリーの一番下]]に[[無作為に|無作為]]の順番で置く。」を意味する。
 
 
==解説==
 
[[続唱]]の[[リメイク]]である[[キーワード処理]]で、相違点は主に以下の3つ。
 
#続唱は[[唱える|唱えた]]ときの[[誘発型能力]]であるが、発見は他の方法でも行われる。
 
#続唱で唱えられる[[マナ総量]]の上限は(元の呪文のマナ総量)-1で固定されていたが、発見ではそうとは限らない。
 
#「見つけた」呪文を、唱えずに手札に加えることもできる。
 
 
[[イクサラン:失われし洞窟]]で初登場し、同時登場の[[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]および[[イクサラン:失われし洞窟#ジュラシック・ワールド・コレクション/Jurassic World Collection|ジュラシック・ワールド・コレクション]]でも使用されている。
 
 
イクサラン:失われし洞窟では地底を探査して何かを見つける[[フレイバー]]であり、(ここに色を入れる)に存在する。
 
 
==ルール==
 
*能力が[[解決中に呪文を唱える]]よう指示している({{CR|608.2g}})ため、[[優先権]]や[[カード・タイプ]]による許可([[あなた|自分]]の[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空といった)とは関係なく唱える事ができる。
 
*発見によって唱えられるカードは、ライブラリーではなく、追放領域から唱えられる。
 
*発見によって唱えられるカードの[[マナ・コスト]]に[[X]]が含まれていた場合、適正なXの選択は0のみである。また、そのカードの任意の[[追加コスト]]を支払ってもよく、強制の追加コストは支払わなければいけない。
 
*[[分割カード]]が追放された場合、マナ総量は分割カードすべての合計となる。いずれかの半分のマナ総量が発見の値より低くても、その合計が発見の値を上回っているならば発見の処理はそこで止まらない。
 
*[[マナ・コストの無いカード]]は発見で唱えられる(マナ総量は未定義値のルールにより0として扱う)。
 
*[[当事者カード]]や[[モードを持つ両面カード]]がめくれた場合、その[[出来事]]や[[第2面]]が条件に合致するならそちらでも唱えることができる。
 
**([[2021年]]2月15日以降の[[ルール]]における)続唱と同様、追放する際だけでなく唱える際の選択でもマナ総量が条件に合致するかをチェックする。[[注釈文]]では省略されているため注意。
 
***例:発見3で[[木苺の使い魔/Bramble Familiar]](マナ総量2)が追放された場合、それを木苺の使い魔として唱えてもよいが、[[初めてのお使い/Fetch Quest]](マナ総量7)としては唱えられない。
 
*条件を満たすカードがライブラリーに存在しなかった場合、結果としてライブラリーが無作為に並べ替えられるだけだが、これは「ライブラリーを[[切り直す]]」ではない。そのため、「ライブラリーを切り直すたび」に誘発する[[誘発型能力]]([[心因検査器/Psychogenic Probe]])は誘発しない。
 
==開発秘話==
 
地底世界をテーマにした[[カード・セット]]を作るにあたり、「掘る」[[フレイバー]]の[[メカニズム]]を作ることが決まった。最初に提案されたのは'''採掘'''/''Dig''という[[諜報]]と[[サイクリング]]を組み合わせたような能力であったが、[[探検]]と近すぎたので没になり、[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]から何かを見つける別のメカニズムを作ることになった。
 
 
次に[[開発部]]が注目したのは[[続唱]]であった。[[ライブラリー]]を掘り進むという挙動ではそれらしいメカニズムと言えたが、この[[能力]]には2つの問題点があった。まず1つ目が[[デッキ]][[構築]]の工夫で無作為性・不確実性を弱めやすいこと、2つ目がフレイバーが当セットのそれと合致していないことである。
 
 
そこで[[セット・デザイン]]は続唱を改良し、現在の発見メカニズムを生み出した。手に入れられるマナ総量を元の呪文のマナ総量に紐づけしないことで、より[[カード]]のバランスが取りやすくなり、[[キーワード処理]]になったことでデザインの幅も広がった。また、発見を持つカードの方が先に解決されるという点で続唱よりも直感的な挙動を示すようになったこと、[[打ち消し]]など状況を選ぶカードがめくれても無駄になりにくいことも改良点として挙げられている<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/going-underground-part-2 Going Underground, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037352/ 地底を行く その2]([[Making Magic]] [[2023年]]10月30日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
 
==脚注==
 
<references />
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|発見|発見(Discover)}}
 
*[[キーワード処理]]
 
*[[ルーリング]]
 
<!-- {{#cr:{{キーワード処理のCR番号|発見}}}} -->
 
__NOTOC__
 

2025年2月6日 (木) 23:30時点における最新版

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