貪食
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− | クリーチャー(やその他の[[パーマネント]])を「[[食べる]]」ことで、[[サイズ]]が太った状態で戦場に出る能力である。[[アラーラの断片]]で初登場し、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[プレインチェイス2012]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]、[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]で再登場した。 | + | クリーチャー(やその他の[[パーマネント]])を「[[食べる]]」ことで、[[サイズ]]が太った状態で戦場に出る能力である。[[アラーラの断片]]で初登場し、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[プレインチェイス2012]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]、[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]、[[イクサラン:失われし洞窟#ジュラシック・ワールド・コレクション/Jurassic World Collection|ジュラシック・ワールド・コレクション]]で再登場した。 |
クリーチャーの質においては「貪食しない場合は標準よりやや劣るが、1体でも貪食したら標準以上の質が得られる」ようなデザインとなっている。貪食した数を参照する[[能力]]を持つカードも存在する。 | クリーチャーの質においては「貪食しない場合は標準よりやや劣るが、1体でも貪食したら標準以上の質が得られる」ようなデザインとなっている。貪食した数を参照する[[能力]]を持つカードも存在する。 |
2023年11月13日 (月) 21:56時点における最新版
貪食/Devour | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | 多数 |
CR | CR:702.82 |
貪食(どんしょく)/Devourは、キーワード能力の1つ。これを持つパーマネントが戦場に出る際に機能する常在型能力(置換効果)である。
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 戦士(Warrior)
貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
1/1伝説のクリーチャー — ヘリオン(Hellion)
貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
0/0[編集] 定義
貪食 N/Devour Nは、「このパーマネントが戦場に出るに際し、そのコントローラーは好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうした場合このパーマネントは、この方法で生け贄に捧げたクリーチャー1体につき、+1/+1カウンターがN個置かれた状態で戦場に出る。
それが貪食した/It devouredは、「それが戦場に出るに際し、それの貪食能力の結果によって生け贄に捧げられた」を意味する。
[タイプ]の貪食/Devour [Type]は貪食の変種である。[タイプ]の貪食は、「このパーマネントが戦場に出るに際し、そのコントローラーは好きな数の[タイプ]のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。そうした場合このパーマネントは、この方法で生け贄に捧げたパーマネント1個につき、+1/+1カウンターがN個置かれた状態で戦場に出る。
[編集] 解説
クリーチャー(やその他のパーマネント)を「食べる」ことで、サイズが太った状態で戦場に出る能力である。アラーラの断片で初登場し、コンフラックス、アラーラ再誕、プレインチェイス2012、統率者2015、モダンホライゾン、統率者2020、モダンホライゾン2、指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ、ジュラシック・ワールド・コレクションで再登場した。
クリーチャーの質においては「貪食しない場合は標準よりやや劣るが、1体でも貪食したら標準以上の質が得られる」ようなデザインとなっている。貪食した数を参照する能力を持つカードも存在する。
アラーラの断片ブロックでは弱肉強食の世界、ジャンド/Jundに割り振られた能力で、貪食を持つのは黒赤緑の組み合わせのカードのみである。プレインチェイス2012にてデッキテーマの1つとして取り上げられ(始原の飢え/Primordial Hunger)、貪食したクリーチャーの2乗のカウンターが置かれる強欲なるスロモック/Thromok the Insatiableなど貪食を持つ新規カードが収録された。モダンホライゾン2で変種として「[タイプ]の貪食」が実装され、白に「アーティファクトの貪食」を持つ金属山羊/Caprichromeが登場した。指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキでは「食物への貪食」を持つ大いに食べるホビット/Feasting Hobbitが登場した。
[編集] ルール
- パーマネントを1つも生け贄に捧げないことを選んでもよい。
- 貪食を持つパーマネントが戦場に出る方法に関係なく、貪食能力を適用することができる。それが手札から唱えられている必要はない。
- 貪食を持つパーマネントが呪文としてプレイされた場合、クリーチャーを貪食するかどうか選ぶのは戦場に出る際、すなわち、その呪文の解決中である。その段階に入ったら、もうその呪文を打ち消すことはできない。
- 貪食で生け贄に捧げることができるのは、すでに戦場に出ているパーマネントのみである。貪食を持つパーマネント自身やそれと同時に戦場に出るパーマネントを生け贄に捧げることはできない。
- 貪食を持つパーマネントが複数同時に戦場に出る場合、それぞれの貪食を適用することができるが、1つの貪食能力で生け贄に捧げたパーマネントは、当然、他の貪食能力では生け贄には捧げられない。
- 1つのパーマネントが複数の貪食を持っている場合、それぞれの貪食は個別に機能する。どの貪食能力でどのパーマネントを生け贄に捧げるかを明確にする必要がある。
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.82 貪食/Devour
- 702.82a 貪食は常在型能力である。「貪食 N/Devour N」とは「このオブジェクトが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このパーマネントは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につきN個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。」を意味する。
- 702.82b オブジェクトの中には、そのパーマネントが貪食したクリーチャーの数を参照するものがある。「これが貪食した/It devoured」とは「これが戦場に出るに際し、これの貪食 能力の結果により生け贄に捧げられた」を意味する。
- 702.82c [性質]の貪食は貪食の変種である。「[性質]の貪食 N/Devour [quality] N」は「このオブジェクトが戦場に出るに際し、あなたは[性質]である望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。このパーマネントは、これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつきN個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。」を意味する。
- 702.82 貪食/Devour
- 702 キーワード能力