オークの薬/Orcish Medicine

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[[クリーチャー]]に[[絆魂]]か[[破壊不能]]を与えた後、[[オーク]][[動員]]を行う[[インスタント]]。
  
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*対象に選んだクリーチャーが[[解決]]時に[[不正な対象]]になっていたならば、オークの薬は[[立ち消え]]動員も行われない。
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*[[対象]]に選べる[[クリーチャー]]がいないなら、オークの薬は[[唱える]]ことはできない。[[オーク]][[動員]]のためだけに唱えることはできない。
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*対象に選んだクリーチャーが[[解決]]時に[[不正な対象]]になっていたならば、オークの薬は[[立ち消え]]、動員も行われない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[コモン]]

2023年7月29日 (土) 18:11時点における最新版


Orcish Medicine / オークの薬 (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂や破壊不能のうちあなたが選んだ1つを得る。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)


クリーチャー絆魂破壊不能を与えた後、オーク動員を行うインスタント

リミテッドでは相討ちになりそうな戦闘を一方的に勝利させたり火力破壊系の除去からクリーチャーを保護、リーサルに繋がりそうな総攻撃を耐えたりと対戦相手の計算を崩すのに便利。小粒とはいえクリーチャーが出る、或いは僅かとはいえ強化されるので、使い捨てのコンバット・トリックとしては最小限のボード・アドバンテージも付いてきてお得。

[編集] 参考

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