ゴンドールの希望、ボロミア/Boromir, Gondor's Hope
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+ | 一方で[[サイズ]]自体は並程度。[[戦闘]]に役立つ[[能力]]も持たないので、何度も誘発させるつもりであれば[[白]]の[[明滅]]や除去を積極的に狙う必要があるが、その多くは[[インスタント]]や[[ソーサリー]]であり、肝心の濾過が空振りに終わる危険が大きくなる。人間やアーティファクトにも除去を行うものは存在するが、それらは本来の人間が得意とする[[ウィニー]]戦術に関与しないものが多い。必然的に展開力が犠牲になるため、爆発力と[[アドバンテージ]]の両立を狙うには[[デッキ]]全体のバランスを熟考する必要が出てくる。現状では押し込まれる危険が大きいなど、どうしても逆転の一手を探したい状況では[[チャンプアタック]]の選択肢を常に持っておきたい。 | ||
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*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] |
2023年8月14日 (月) 00:28時点における最新版
Boromir, Gondor's Hope / ゴンドールの希望、ボロミア (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間(Human)やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/4ETBと攻撃誘発型能力で、人間やアーティファクトの濾過を行う伝説の人間・戦士。
見る枚数が多めなので、人間およびアーティファクトを中心にしたデッキであれば、余程運が悪くなければ何かしらは得られるだろう。ETBの時点で1度誘発するので、出て即除去されても、カード・アドバンテージを得やすいのも嬉しい。瞬時に大量のカードを得ることはないが、手堅く手札を肥やせる堅実なクリーチャー。
一方でサイズ自体は並程度。戦闘に役立つ能力も持たないので、何度も誘発させるつもりであれば白の明滅や除去を積極的に狙う必要があるが、その多くはインスタントやソーサリーであり、肝心の濾過が空振りに終わる危険が大きくなる。人間やアーティファクトにも除去を行うものは存在するが、それらは本来の人間が得意とするウィニー戦術に関与しないものが多い。必然的に展開力が犠牲になるため、爆発力とアドバンテージの両立を狙うにはデッキ全体のバランスを熟考する必要が出てくる。現状では押し込まれる危険が大きいなど、どうしても逆転の一手を探したい状況ではチャンプアタックの選択肢を常に持っておきたい。