新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light

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[[オーラ]]や[[装備品]]である[[呪文]]を[[墓地]]から[[唱える]]ことができる[[伝説の]][[人間]]・[[騎士]]。
 
[[オーラ]]や[[装備品]]である[[呪文]]を[[墓地]]から[[唱える]]ことができる[[伝説の]][[人間]]・[[騎士]]。
  
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[[警戒]]、[[トランプル]]、[[絆魂]]と[[ファッティ]]との相性が良い[[キーワード能力]]を備えていることも考えると、自分につける[[強化]]手段を採用する場合は[[サイズ]]に影響するものを優先的に選ぶとよい。[[マナ・コスト]]は通常通りに[[支払う]]必要があるが、特にオーラの短所である下地が[[除去]]された場合の[[ディスアドバンテージ]]をある程度軽減できる。しっかり「[[あなた]]の[[ターン]]」と指定されているため、[[瞬速]]を持つオーラはやや制限があるが、それでも自分のターンであれば[[コンバット・トリック]]や除去耐性([[呪禁]]や[[タフネス]]強化)といった見えてる抑止力になる。また、[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]のように「除去能力のあるオーラを使いまわす」こともできる。
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装備品については、[[アーティファクト]]を除去する手段を使われたり、直接[[手札]]や[[ライブラリー]]から墓地に送らない限りは墓地に置くのは難しいが、[[神河:輝ける世界]]の[[換装]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]であれば、疑似的に[[リアニメイト]]として機能する。[[緑白]]の範囲だと[[雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin]]辺りが狙い目か。登場時に同居しているので、[[スタンダード]]で組み合わせるのも手。
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直接的な[[除去耐性]]を持たないのが最大の短所。長期的に[[アドバンテージ]]を稼ぐタイプの[[クリーチャー]]であるため、除去の優先度も高めの部類。出来れば除去耐性を与える装備品やオーラと併用して採用しておきたいところ。[[伝説のクリーチャー]]ということで、[[統率者戦]]では[[統率者]]に指定しておくのもよいだろう。[[統率者税]]はかかるが、除去に対して疑似的な耐性を得ることが可能になる。この場合、[[追放]]などにも対処できる点も嬉しいところ。いずれにせよオーラ・装備品を中心とした[[デッキ]]に採用することになる。
  
 
*唱える際の特性がオーラや装備品なら、墓地から唱えることができる。[[クリーチャー・カード]]を[[授与]]で唱えたり、[[戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle]]を[[領界の剣/Sword of the Realms]]の面で唱えることは適正である。
 
*唱える際の特性がオーラや装備品なら、墓地から唱えることができる。[[クリーチャー・カード]]を[[授与]]で唱えたり、[[戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle]]を[[領界の剣/Sword of the Realms]]の面で唱えることは適正である。

2024年4月3日 (水) 14:36時点における最新版


Danitha, New Benalia's Light / 新ベナリアの光、ダニサ (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

警戒、トランプル、絆魂
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2

オーラ装備品である呪文墓地から唱えることができる伝説の人間騎士

警戒トランプル絆魂ファッティとの相性が良いキーワード能力を備えていることも考えると、自分につける強化手段を採用する場合はサイズに影響するものを優先的に選ぶとよい。マナ・コストは通常通りに支払う必要があるが、特にオーラの短所である下地が除去された場合のディスアドバンテージをある程度軽減できる。しっかり「あなたターン」と指定されているため、瞬速を持つオーラはやや制限があるが、それでも自分のターンであればコンバット・トリックや除去耐性(呪禁タフネス強化)といった見えてる抑止力になる。また、夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Denのように「除去能力のあるオーラを使いまわす」こともできる。

装備品については、アーティファクトを除去する手段を使われたり、直接手札ライブラリーから墓地に送らない限りは墓地に置くのは難しいが、神河:輝ける世界換装を持つアーティファクト・クリーチャーであれば、疑似的にリアニメイトとして機能する。緑白の範囲だと雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin辺りが狙い目か。登場時に同居しているので、スタンダードで組み合わせるのも手。

直接的な除去耐性を持たないのが最大の短所。長期的にアドバンテージを稼ぐタイプのクリーチャーであるため、除去の優先度も高めの部類。出来れば除去耐性を与える装備品やオーラと併用して採用しておきたいところ。伝説のクリーチャーということで、統率者戦では統率者に指定しておくのもよいだろう。統率者税はかかるが、除去に対して疑似的な耐性を得ることが可能になる。この場合、追放などにも対処できる点も嬉しいところ。いずれにせよオーラ・装備品を中心としたデッキに採用することになる。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

ファイレクシア戦争を生き延び、キャパシェン家を継いだダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen(イラスト)。

詳細はダニサ・キャパシェン/Danitha Capashenを参照。

[編集] 参考

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