傲慢なジン/Haughty Djinn
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(調べた限り青単テンポに採用例はあれどイゼフェニにはない(弾けるドレイクが優先される)ので表記を変更、概論→実際の採用例の文章構成に) |
(「追加コストに対してもコスト軽減は適用される」というのは正確ではなく誤解を招く) |
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[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]と[[ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer]]の[[能力]]を併せ持つ[[ジン]]。 | [[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]と[[ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer]]の[[能力]]を併せ持つ[[ジン]]。 | ||
− | 3[[マナ]]と[[軽量]]かつ、[[削剥/Abrade]]を始めとする3点[[火力]]を耐える[[タフネス]]4の[[フライヤー]] | + | 3[[マナ]]と[[軽量]]かつ、[[削剥/Abrade]]を始めとする3点[[火力]]を耐える[[タフネス]]4の[[フライヤー]]と中々の[[コスト・パフォーマンス]]。[[青]]を軸に大量の[[スペル]]を投入する中速系[[デッキ]]に高い適性を有する。 |
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]に採用される。[[発見への渇望/Thirst for Discovery]]や[[考慮/Consider]]のような相性の良い[[ディスカード]]付きドローと同居し、上手く維持することで高[[打点]]の強力な[[フィニッシャー]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]に採用される。[[発見への渇望/Thirst for Discovery]]や[[考慮/Consider]]のような相性の良い[[ディスカード]]付きドローと同居し、上手く維持することで高[[打点]]の強力な[[フィニッシャー]]を目指せる。同様に墓地の[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を参照する[[トレイリアの恐怖/Tolarian Terror]]も共に採用され、トレイリアの恐怖が防御的な役割、傲慢なジンが攻撃やリソース確保の役割を担うスタイルが多い。ただし墓地を一掃されると0/4に成り下がるため、[[戦場]]に出てしまえば影響を受けないトレイリアの恐怖以上に[[墓地対策]]を苦手とする点には留意したい。 |
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+ | *コスト減少効果はすべての[[追加コスト]]や[[コスト増加カード|コストの増加]]分を加えた後で適用する。詳細は[[総コスト]]を参照。例えば[[攪乱プロトコル/Disruption Protocol]]なら無条件で2マナで唱えることが可能。 | ||
+ | *青[[単色]]の3マナ、パワー可変でタフネス4の飛行、[[ドミナリア/Dominaria]]出身で[[レア]]のジンという事で[[大嵐のジン/Tempest Djinn]]に通じるものがある。比較すると、色拘束及び置物としての性能で優るが、打点の不安定さで劣る。カードプールが広がると優秀な墓地対策も増えるため、傲慢なジンの打点の信頼性は低下する。 | ||
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このジンは[[トレイリア/Tolaria]]にある塔の上空を浮かんでいる。煙や霧と魔法を用いて学者の服装を模倣しているが、その態度はまさに傲慢である。 | このジンは[[トレイリア/Tolaria]]にある塔の上空を浮かんでいる。煙や霧と魔法を用いて学者の服装を模倣しているが、その態度はまさに傲慢である。 |
2024年10月22日 (火) 18:20時点における最新版
Haughty Djinn / 傲慢なジン (1)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行
傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
奇怪なドレイク/Enigma Drakeとゴブリンの電術師/Goblin Electromancerの能力を併せ持つジン。
3マナと軽量かつ、削剥/Abradeを始めとする3点火力を耐えるタフネス4のフライヤーと中々のコスト・パフォーマンス。青を軸に大量のスペルを投入する中速系デッキに高い適性を有する。
登場時のスタンダードでは青単テンポに採用される。発見への渇望/Thirst for Discoveryや考慮/Considerのような相性の良いディスカード付きドローと同居し、上手く維持することで高打点の強力なフィニッシャーを目指せる。同様に墓地のインスタントやソーサリーを参照するトレイリアの恐怖/Tolarian Terrorも共に採用され、トレイリアの恐怖が防御的な役割、傲慢なジンが攻撃やリソース確保の役割を担うスタイルが多い。ただし墓地を一掃されると0/4に成り下がるため、戦場に出てしまえば影響を受けないトレイリアの恐怖以上に墓地対策を苦手とする点には留意したい。
- コスト減少効果はすべての追加コストやコストの増加分を加えた後で適用する。詳細は総コストを参照。例えば攪乱プロトコル/Disruption Protocolなら無条件で2マナで唱えることが可能。
- 青単色の3マナ、パワー可変でタフネス4の飛行、ドミナリア/Dominaria出身でレアのジンという事で大嵐のジン/Tempest Djinnに通じるものがある。比較すると、色拘束及び置物としての性能で優るが、打点の不安定さで劣る。カードプールが広がると優秀な墓地対策も増えるため、傲慢なジンの打点の信頼性は低下する。
[編集] ストーリー
このジンはトレイリア/Tolariaにある塔の上空を浮かんでいる。煙や霧と魔法を用いて学者の服装を模倣しているが、その態度はまさに傲慢である。
素敵な衣装だ。なんていうか……質素だね。
- 出典
- Dominaria United States of Design, Part 2/『団結のドミナリア』デザイン演説 その2(Making Magic 2022年9月5日 Mark Rosewater著)