ミラー・オヴ・ライフ・トラッピング/Mirror of Life Trapping
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− | [[唱える|唱え]]られた[[クリーチャー]] | + | [[唱える|唱え]]られた[[クリーチャー]]を、次に唱えられたクリーチャーが出るまで[[追放]]してしまう[[アーティファクト]]。 |
− | いわゆる一時的追放の一種だが、既に[[戦場]]に出ているクリーチャーには一切影響を及ぼさない。また[[戦場に出る]]たびに[[誘発]]する性質上、[[ETB]] | + | いわゆる一時的追放の一種だが、既に[[戦場]]に出ているクリーチャーには一切影響を及ぼさない。また[[戦場に出る]]たびに[[誘発]]する性質上、[[ETB]]は唱えられた時と戻された時、2回誘発する点も特徴である。そのほか、[[戦嵐のうねり/Warstorm Surge]]などのクリーチャーが戦場に出た時に誘発する[[カード]]との相性も良く、クリーチャーを出すたびに追加で誘発を狙うことができる。 |
− | + | また、相手クリーチャーの展開を一手遅らせる機能も持つといえる。特に[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]系統のクリーチャーに対してはめっぽう強く、一時的追放ではなく実質的な[[除去]]として機能する。ただしこの場合もETBは2回誘発させるので[[アドバンテージ]]を取られやすい点に注意。 | |
− | + | この手のカードとしては珍しく、自身が[[戦場を離れる|戦場から離れ]]ても[[追放]]された[[カード]]は戻らず永久に追放されたままになる。たとえば、対戦相手が囚われたクリーチャーを救助しようとクリーチャー呪文を唱えたら、それが[[スタック]]にある間にこれを[[明滅]]すれば先のクリーチャーを永久追放しつつそのクリーチャーも追放できる。ただし、逆に自分のクリーチャーが追放されている間にこれが除去されないように注意したい。 | |
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+ | 併用するクリーチャーは再利用可能なETB能力持ちはもちろんのこと、[[トークン]]はこれに追放されないのでリスクなく戦力を増やすことができる。ETBで[[リアニメイト]]やトークン生成などを行えるクリーチャーならばベストか。 | ||
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+ | *[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]がいる状態でこれを戦場に出すと[[トークン]]でないクリーチャーを追加できなくなる。自分も影響を受けるうえ、ETB自体は素通りするので[[ロック]]としては問題点が多いが。 | ||
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+ | *{{Gatherer|id=565009|日本語版カード}}には[[誤訳]]があり、「'''あなたの'''コントロール下で戦場に戻す」となってしまっている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0036093/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2022年]]6月3日)</ref>。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]] |
2022年7月26日 (火) 14:33時点における最新版
アーティファクト
クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーが唱えられていた場合、それを追放し、ミラー・オヴ・ライフ・トラッピングによって追放されていてそれでないすべてのパーマネント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
唱えられたクリーチャーを、次に唱えられたクリーチャーが出るまで追放してしまうアーティファクト。
いわゆる一時的追放の一種だが、既に戦場に出ているクリーチャーには一切影響を及ぼさない。また戦場に出るたびに誘発する性質上、ETBは唱えられた時と戻された時、2回誘発する点も特徴である。そのほか、戦嵐のうねり/Warstorm Surgeなどのクリーチャーが戦場に出た時に誘発するカードとの相性も良く、クリーチャーを出すたびに追加で誘発を狙うことができる。
また、相手クリーチャーの展開を一手遅らせる機能も持つといえる。特にキヅタの精霊/Ivy Elemental系統のクリーチャーに対してはめっぽう強く、一時的追放ではなく実質的な除去として機能する。ただしこの場合もETBは2回誘発させるのでアドバンテージを取られやすい点に注意。
この手のカードとしては珍しく、自身が戦場から離れても追放されたカードは戻らず永久に追放されたままになる。たとえば、対戦相手が囚われたクリーチャーを救助しようとクリーチャー呪文を唱えたら、それがスタックにある間にこれを明滅すれば先のクリーチャーを永久追放しつつそのクリーチャーも追放できる。ただし、逆に自分のクリーチャーが追放されている間にこれが除去されないように注意したい。
併用するクリーチャーは再利用可能なETB能力持ちはもちろんのこと、トークンはこれに追放されないのでリスクなく戦力を増やすことができる。ETBでリアニメイトやトークン生成などを行えるクリーチャーならばベストか。
- 封じ込める僧侶/Containment Priestがいる状態でこれを戦場に出すとトークンでないクリーチャーを追加できなくなる。自分も影響を受けるうえ、ETB自体は素通りするのでロックとしては問題点が多いが。
[編集] 参考
- ↑ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2022年6月3日)