恐怖の墓所の冒険者/Tomb of Horrors Adventurer

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また踏破前でも1回コピーするため、[[ETB]]や[[スペル]]でイニシアチブや[[ダンジョン探索]]を得られる呪文を唱えれば踏破を早められるのは踏破を優先する[[デッキ]]において利点と言える。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[[コピーカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]

2023年8月4日 (金) 04:06時点における最新版


Tomb of Horrors Adventurer / 恐怖の墓所の冒険者 (5)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) モンク(Monk)

恐怖の墓所の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが各ターンであなたの2つ目の呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/4

の冒険者は呪文コピー。各ターンの2つ目に唱えた呪文を通常は1回、ダンジョンを踏破していれば2回コピーするエルフモンク

サイクルで最も重いだけあり、効果は強力。ただしマナレシオは低く、これ自身は戦闘に関与する能力をほぼ持っていない。6マナ払ってイニシアチブを得ただけということにならないよう、宝物等の一時的マナ加速も併用してこれが出たターン中の誘発を狙いたい。

また踏破前でも1回コピーするため、ETBスペルでイニシアチブやダンジョン探索を得られる呪文を唱えれば踏破を早められるのは踏破を優先するデッキにおいて利点と言える。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの冒険者。戦場に出たときイニシアチブを得る能力と、ダンジョンを踏破していると強化される能力を併せ持つクリーチャー。稀少度はレア

[編集] 参考

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