Giant Turtle
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− | [[ | + | 実質的に2[[ターン]]に1回しか[[攻撃]]できない[[クリーチャー]]。その上[[サイズ]]も2/4と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]要員向き。 |
− | + | [[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]当時の[[緑]]の3[[マナ]]クリーチャーとしてはサイズが比較的大きめで、当時の標準[[火力]]の[[稲妻/Lightning Bolt]]にも耐性を持ち、[[白騎士/White Knight]]と[[黒騎士/Black Knight]]を返り討ちにできるといった強みがあった。しかし、やはり[[戦闘]]でのデメリットは当時でもやや制約がきつく、ほとんど使われない[[カード]]であった。 | |
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− | + | *後年には、デメリットを持たない[[コロッソドンの一年仔/Colossodon Yearling]]を始めとし、数々の[[上位互換]]が登場した。 | |
− | + | *攻撃禁止は「次のターン」。つまり、同じターンに[[連続突撃/Relentless Assault]]などで複数回の[[戦闘フェイズ]]が起こる場合、それぞれの戦闘に参加が可能である。 | |
− | + | *「2ターンに1回しか攻撃できない[[海亀]]」というコンセプトは[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]]に引き継がれている。ある意味でリメイクと言えよう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2 | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2 |
2018年5月27日 (日) 11:07時点における最新版
実質的に2ターンに1回しか攻撃できないクリーチャー。その上サイズも2/4とブロック要員向き。
レジェンド当時の緑の3マナクリーチャーとしてはサイズが比較的大きめで、当時の標準火力の稲妻/Lightning Boltにも耐性を持ち、白騎士/White Knightと黒騎士/Black Knightを返り討ちにできるといった強みがあった。しかし、やはり戦闘でのデメリットは当時でもやや制約がきつく、ほとんど使われないカードであった。
- 後年には、デメリットを持たないコロッソドンの一年仔/Colossodon Yearlingを始めとし、数々の上位互換が登場した。
- 攻撃禁止は「次のターン」。つまり、同じターンに連続突撃/Relentless Assaultなどで複数回の戦闘フェイズが起こる場合、それぞれの戦闘に参加が可能である。
- 「2ターンに1回しか攻撃できない海亀」というコンセプトはうねる塔甲羅/Meandering Towershellに引き継がれている。ある意味でリメイクと言えよう。
[編集] 参考
- カード個別評価:レジェンド - コモン2