見捨てられた碑/Forsaken Monument

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一つ目は無色[[クリーチャー]]の[[全体強化]]。過去の[[ゼンディカー/Zendikar]]を舞台にした[[セット]]と異なり[[ゼンディカーの夜明け]]で無色はフィーチャーされていないが、その分二回りも大きくする大盤振る舞い。少数とはいえ[[スタンダード]]でも[[無限の構築物/Myriad Construct]]など相性の良い[[カード]]は存在する。
 
一つ目は無色[[クリーチャー]]の[[全体強化]]。過去の[[ゼンディカー/Zendikar]]を舞台にした[[セット]]と異なり[[ゼンディカーの夜明け]]で無色はフィーチャーされていないが、その分二回りも大きくする大盤振る舞い。少数とはいえ[[スタンダード]]でも[[無限の構築物/Myriad Construct]]など相性の良い[[カード]]は存在する。
  
二つ目は[[無色マナ]]を追加で生み出す誘発型[[マナ能力]]。無色マナを生む[[土地]]の[[効果]]が2倍になり、[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]や[[見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods]]のようなかつてのゼンディカーの2マナ土地に比肩する爆発力を生む。土地以外のパーマネントのマナ能力も強化するため、[[玄武岩のモノリス/Basalt Monolith]]なら[[無限マナ]]。
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二つ目は[[無色マナ]]を追加で生み出す誘発型[[マナ能力]]。無色マナを生む[[土地]]の生産力が増し、[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]や[[見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods]]のようなかつてのゼンディカーの2マナ土地に比肩する爆発力を生む。土地以外のパーマネントのマナ能力も強化するため、[[玄武岩のモノリス/Basalt Monolith]]なら[[無限マナ]]。
  
 
三つ目は無色[[呪文]]用の[[ラッキーチャーム]]。無色の呪文は連発できるようなものは少ないが、その分1回の[[誘発]]で2点[[回復]]となかなかの効率を持つ。二つ目の能力を活かすような[[重い|重め]]の[[デッキ]]では時間稼ぎに役立つ。
 
三つ目は無色[[呪文]]用の[[ラッキーチャーム]]。無色の呪文は連発できるようなものは少ないが、その分1回の[[誘発]]で2点[[回復]]となかなかの効率を持つ。二つ目の能力を活かすような[[重い|重め]]の[[デッキ]]では時間稼ぎに役立つ。

2022年1月4日 (火) 02:19時点における最新版


Forsaken Monument / 見捨てられた碑 (5)
伝説のアーティファクト

あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが(◇)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(◇)を加える。
あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。


無色を支援する3つの能力を持つ伝説のアーティファクト

一つ目は無色クリーチャー全体強化。過去のゼンディカー/Zendikarを舞台にしたセットと異なりゼンディカーの夜明けで無色はフィーチャーされていないが、その分二回りも大きくする大盤振る舞い。少数とはいえスタンダードでも無限の構築物/Myriad Constructなど相性の良いカードは存在する。

二つ目は無色マナを追加で生み出す誘発型マナ能力。無色マナを生む土地の生産力が増し、エルドラージの寺院/Eldrazi Temple見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Godsのようなかつてのゼンディカーの2マナ土地に比肩する爆発力を生む。土地以外のパーマネントのマナ能力も強化するため、玄武岩のモノリス/Basalt Monolithなら無限マナ

三つ目は無色呪文用のラッキーチャーム。無色の呪文は連発できるようなものは少ないが、その分1回の誘発で2点回復となかなかの効率を持つ。二つ目の能力を活かすような重めデッキでは時間稼ぎに役立つ。

ヒストリックでは無色タッチランプデッキに、レガシーでは12postに採用されており、いずれのデッキでも精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerといった重量級カードへの繋ぎを担っている。

[編集] 参考

  1. 『ゼンディカーの夜明け』の挑戦 その2Making Magic 2020年9月7日)
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