影族/Shadow Kin

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[[あなた]]の[[アップキープ]]の開始時に[[切削]]を[[誘発]]させ、[[墓地]]に落ちた[[クリーチャー]]を[[コピー]]できる[[多相の戦士]]。
 
[[あなた]]の[[アップキープ]]の開始時に[[切削]]を[[誘発]]させ、[[墓地]]に落ちた[[クリーチャー]]を[[コピー]]できる[[多相の戦士]]。
  
4[[マナ]]2/2と[[マナレシオ]]は劣悪だが、[[瞬速]]により隙を最小限に変身のチャンスを得ることができる。切削したカードはコピーしたもの以外はそのまま墓地に残り続けるので、単に墓地肥やしとして使うこともできる。[[対戦相手]]の厄介なクリーチャーが墓地に落ちた場合は[[追放]]した上でコピーするという一石二鳥の結果に。もちろん、自分の[[ファッティ]][[フィニッシャー]]が落ちた場合に、追放することにはなるが実質マナをかけずに[[戦場]]に出現させることも可能。出た後でコピーになる他の類似カード同様、[[ETB]][[能力]]は誘発しないのは忘れずに。
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[[多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow]][[変化する影/Shifting Shadow]]などの過去の類似カードと違って変身が任意選択になっており、弱いカードや[[デメリット]]クリーチャーがヒットしてもそちらに変わる必要が無い。強いクリーチャー・カードが当たればそれを維持し続けられる上に、どの[[プレイヤー]][[ライブラリー]]からでも落ちたカードを見てから選べる自由があるのが安定性が大幅向上している。それでいて[[マナレシオ]]こそ4[[マナ]]2/2と劣悪だが、[[瞬速]]により唱えてから誘発タイミングが回ってくるまでの隙を最小限に変身のチャンスを得ることができる。
 
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{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}}
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切削したカードはコピーしたもの以外はそのまま墓地に残り続けるので、単に墓地肥やしや[[ライブラリー破壊]]として使うこともできるし、[[対戦相手]]の厄介なクリーチャーが墓地に落ちた場合は[[追放]]した上でコピーする事で相手に利用させるのを阻止できる。ただし毎ターン全対戦相手の墓地まで勝手に肥やしてしまうと言うのは大きな弱点でもあり、墓地利用要素がある相手には追放が追い付かず不利が生じる事も多い。自分がライブラリーに用意していた強力な[[ファッティ]]や[[フィニッシャー]]に変身して盤面で戦うか、対戦相手の墓地に落としてしまった危険そうなクリーチャー・カードを抜き続ける方を優先するかの慎重な判断が求められる。
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*出た後でコピーになる他の類似カード同様、[[ETB]][[能力]]は誘発しないのは忘れずに。
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*[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの置換効果の影響下でも、コピーになることができる。これは、[[追放領域]]は[[公開領域]]であり、切削に[[置換効果]]が及んだ結果としてカードが追放領域に移動しても、それらのカードを見つけることができ({{CR|701.13c}})、追放領域にあるカードを追放することについて不可能であるというルールが存在せず(追放領域のカードを追放した場合のルールが存在する({{CR|406.7}}))、不可能でないので追放するという選択的[[コスト]]を支払える({{CR|118.12}})からである。
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*コピーになる効果は[[誘発型能力]]の[[解決]]によって発生した[[継続的効果]]である。コピーに関する情報は解決中コピーになる時に一度だけ決定される({{CR|608.2h}})。コピーになった後で[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]などによって、追放領域にあるコピーしたカードが移動しても、影族がコピーでなくなったりはしない。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[コピーカード]]
 
*[[コピーカード]]
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]]

2024年5月1日 (水) 23:45時点における最新版


Shadow Kin / 影族 (3)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

瞬速
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、影族は、この能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

2/2

あなたアップキープの開始時に切削誘発させ、墓地に落ちたクリーチャーコピーできる多相の戦士

多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow変化する影/Shifting Shadowなどの過去の類似カードと違って変身が任意選択になっており、弱いカードやデメリットクリーチャーがヒットしてもそちらに変わる必要が無い。強いクリーチャー・カードが当たればそれを維持し続けられる上に、どのプレイヤーライブラリーからでも落ちたカードを見てから選べる自由があるのが安定性が大幅向上している。それでいてマナレシオこそ4マナ2/2と劣悪だが、瞬速により唱えてから誘発タイミングが回ってくるまでの隙を最小限に変身のチャンスを得ることができる。

切削したカードはコピーしたもの以外はそのまま墓地に残り続けるので、単に墓地肥やしやライブラリー破壊として使うこともできるし、対戦相手の厄介なクリーチャーが墓地に落ちた場合は追放した上でコピーする事で相手に利用させるのを阻止できる。ただし毎ターン全対戦相手の墓地まで勝手に肥やしてしまうと言うのは大きな弱点でもあり、墓地利用要素がある相手には追放が追い付かず不利が生じる事も多い。自分がライブラリーに用意していた強力なファッティフィニッシャーに変身して盤面で戦うか、対戦相手の墓地に落としてしまった危険そうなクリーチャー・カードを抜き続ける方を優先するかの慎重な判断が求められる。

  • 出た後でコピーになる他の類似カード同様、ETB能力は誘発しないのは忘れずに。
  • 安らかなる眠り/Rest in Peaceなどの置換効果の影響下でも、コピーになることができる。これは、追放領域公開領域であり、切削に置換効果が及んだ結果としてカードが追放領域に移動しても、それらのカードを見つけることができ(CR:701.13c)、追放領域にあるカードを追放することについて不可能であるというルールが存在せず(追放領域のカードを追放した場合のルールが存在する(CR:406.7))、不可能でないので追放するという選択的コストを支払える(CR:118.12)からである。
  • コピーになる効果は誘発型能力解決によって発生した継続的効果である。コピーに関する情報は解決中コピーになる時に一度だけ決定される(CR:608.2h)。コピーになった後で永遠からの引き抜き/Pull from Eternityなどによって、追放領域にあるコピーしたカードが移動しても、影族がコピーでなくなったりはしない。

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