レンジャー・クラス/Ranger Class

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[[レインジャー|レンジャー]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[狼]]・[[トークン]]の[[生成]]。レベル2は[[攻撃クリーチャー]]の[[強化]]。レベル3は[[ライブラリーの一番上]]から[[クリーチャー]][[呪文]]を[[唱える|唱えられる]]ようになる。
 
[[レインジャー|レンジャー]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[狼]]・[[トークン]]の[[生成]]。レベル2は[[攻撃クリーチャー]]の[[強化]]。レベル3は[[ライブラリーの一番上]]から[[クリーチャー]][[呪文]]を[[唱える|唱えられる]]ようになる。
  
レベル1でも[[マナレシオ]]相応のトークンが出るので即座に除去されても[[アドバンテージ]]を失いにくい堅実なエンチャント。除去されても戦場にクリーチャーを残せるタイミングを見てレベル2、手札が尽きてきたらレベル3と自己完結している点が強み。クラスカード全般に言える事だがレベル3に上げる前に[[英雄的介入/Heroic Intervention]]など守る手段も忘れないようにしたい。
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レベル1でも[[マナレシオ]]の悪くないトークンが出るので、即座に除去されても[[アドバンテージ]]を失いにくい堅実なエンチャント。レベル2で強化するクリーチャーを自前で用意でき、クリーチャーが尽きてきたらレベル3で補充、と自己完結している点が強み。
  
{{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}}
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[[スタンダード]]ではこれまで2マナ域の選択肢に乏しかった[[緑]]系[[アグロ]]にとって序盤から終盤まで活躍できる優良カードとして注目され、[[ストンピィ#エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|緑単アグロ]]や[[グルール・アドベンチャー]]に投入された。[[ローテーション]]後も[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]の他、トークンが[[ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald]]などの[[シナジー]]を受けられることを活かし[[狼男 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り期|狼男デッキ]]で採用される。
  
*レベル3の能力によってあなたが望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたのライブラリーの一番上のカードを見ることができる。あなたに[[優先権]]がないときでもよい。この処理は[[スタック]]を用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの手札にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。
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[[リミテッド]]では[[タッチ]]する価値のある[[ボムレア]]
* あなたのライブラリーの一番上のカードが、[[呪文]]を唱えたり[[能力]][[起動]]したりする間に変わるなら、あなたは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする手順が終わるまで、新たな一番上のカードを見ることができない。つまり、あなたがライブラリーの一番上のカードを唱えるなら、その呪文の[[コスト]][[支払う|支払い]]終えるまで、あなたは次のカードを見ることはできない。
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*レベル3の能力によって呪文を唱えるタイミングは通常のルールに従う。[[瞬速]]を持たないクリーチャー呪文は、[[あなた]][[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空の間に唱えることができる。
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*ライブラリーの一番上のカードを唱える[[テンプレート]][[フォーゴトン・レルム探訪]]から変更されており、「あなたはあなたのライブラリーの一番上'''から'''クリーチャー・呪文を唱えてもよい。」から、「ライブラリーの一番上'''にある'''クリーチャー・呪文を」となっているが({{Gatherer|id=528793|カード画像}}、{{Gatherer|id=505309|比較:領界渡り}})、[[スタック]]上のオブジェクトだけが[[呪文]]であるので({{CR|112.1}})、適切な変更とは言えないかもしれない。
*ライブラリーの一番上がクリーチャー・カードでも、唱える際に行う選択の結果クリーチャー呪文でないなら、コストを支払う前に不正な処理として唱える前に巻き戻される。例えば[[当事者カード]][[出来事]]の側で唱えることはできず、[[モードを持つ両面カード]]をクリーチャーでない面で唱えることはできない。
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==ルール==
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*[[ライブラリーの一番上]]のカードを[[見る]]能力については[[ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルール]]を参照。
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*ライブラリーの一番上のカードを[[唱える]]能力の基本的なルールについては[[未来予知/Future Sight#カードのプレイについて]]を、ライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えることに関するルールについては[[ガラクの大軍/Garruk's Horde#ルール]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-adventures-forgotten-realms-2021-07-12 The Tokens of Adventures in the Forgotten Realms]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035263/ 『フォーゴトン・レルム探訪』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年7月12日)
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]

2023年12月7日 (木) 16:49時点における最新版


Ranger Class / レンジャー・クラス (1)(緑)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
レンジャー・クラスが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(緑):レベル2
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(3)(緑):レベル3
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー呪文を唱えてもよい。


レンジャーの技能を得るクラスエンチャント。レベル1はトークン生成。レベル2は攻撃クリーチャー強化。レベル3はライブラリーの一番上からクリーチャー呪文唱えられるようになる。

レベル1でもマナレシオの悪くないトークンが出るので、即座に除去されてもアドバンテージを失いにくい堅実なエンチャント。レベル2で強化するクリーチャーを自前で用意でき、クリーチャーが尽きてきたらレベル3で補充、と自己完結している点が強み。

スタンダードではこれまで2マナ域の選択肢に乏しかったアグロにとって序盤から終盤まで活躍できる優良カードとして注目され、緑単アグログルール・アドベンチャーに投入された。ローテーション後も緑単アグロの他、トークンがウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwaldなどのシナジーを受けられることを活かし狼男デッキで採用される。

リミテッドではタッチする価値のあるボムレア

[編集] ルール

[編集] 参考

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