樹根織りのドルイド/Rootweaver Druid
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Rootweaver Druid}} | {{#card:Rootweaver Druid}} | ||
− | [[ETB]]で各[[対戦相手]]に[[ | + | |
+ | [[ETB]]で各[[対戦相手]]に[[土地]][[サーチ]]を許す[[エルフ]]。3枚もサーチさせるが、見返りとして、そのうちの1枚は[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で出る。わかりやすく言えば、対戦相手には[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]を、あなたにはサーチした対戦相手1人ごとに[[不屈の自然/Rampant Growth]]相当の[[マナ加速]]をもたらす。 | ||
土地の出処は対戦相手の[[ライブラリー]]であるため[[色]]が合わない土地を押し付けられる可能性はあるが、その場合でも[[不特定マナ]]相当の[[マナ加速]]には違いない。[[多人数戦]]なら土地を欲する[[プレイヤー]]が一人もいないということも少ないだろう。 | 土地の出処は対戦相手の[[ライブラリー]]であるため[[色]]が合わない土地を押し付けられる可能性はあるが、その場合でも[[不特定マナ]]相当の[[マナ加速]]には違いない。[[多人数戦]]なら土地を欲する[[プレイヤー]]が一人もいないということも少ないだろう。 | ||
− | *対戦相手は[[基本土地]]を1枚だけ[[探す]] | + | *対戦相手は[[基本土地]]を1枚だけ[[探す]]ことも適正である。その場合はその1枚が樹根織りのドルイドのETB[[能力]]のコントローラー(通常は樹根織りのドルイドを[[戦場に出す|戦場に出した]]プレイヤー)の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場]]に出る。 |
− | + | *安定感を求めるなら[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]という選択肢もある。むしろ[[土地事故]]を起こしてしまった[[プレイヤー]]を救済して全員で多人数戦を楽しむという[[Avatar of Growth]]のような[[カジュアルプレイ|カジュアル]]な使い方をしたほうがよいかもしれない。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] |
2021年5月6日 (木) 00:28時点における最新版
Rootweaver Druid / 樹根織りのドルイド (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
樹根織りのドルイドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード最大3枚を探してもよい。各対戦相手について、それらのカードのうち1枚をタップ状態であなたのコントロール下で、残りをタップ状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。その後、これにより自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーは、ライブラリーを切り直す。
2/1ETBで各対戦相手に土地サーチを許すエルフ。3枚もサーチさせるが、見返りとして、そのうちの1枚はあなたのコントロール下で出る。わかりやすく言えば、対戦相手には爆発的植生/Explosive Vegetationを、あなたにはサーチした対戦相手1人ごとに不屈の自然/Rampant Growth相当のマナ加速をもたらす。
土地の出処は対戦相手のライブラリーであるため色が合わない土地を押し付けられる可能性はあるが、その場合でも不特定マナ相当のマナ加速には違いない。多人数戦なら土地を欲するプレイヤーが一人もいないということも少ないだろう。
- 対戦相手は基本土地を1枚だけ探すことも適正である。その場合はその1枚が樹根織りのドルイドのETB能力のコントローラー(通常は樹根織りのドルイドを戦場に出したプレイヤー)のコントロール下で戦場に出る。
- 安定感を求めるなら彼方地のエルフ/Farhaven Elfという選択肢もある。むしろ土地事故を起こしてしまったプレイヤーを救済して全員で多人数戦を楽しむというAvatar of Growthのようなカジュアルな使い方をしたほうがよいかもしれない。