ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse

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[[黒]]い、擬似[[バジリスク能力]]を持つ[[ゴルゴン]]。[[マナ・コスト]]と[[P/T]]も[[Infernal Medusa]]と同じ。
[[マナ・コスト]]と[[P/T]]も[[Infernal Medusa]]と同じ。
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ゴルゴンの世捨ての能力は[[凶眼のトカゲ/Deathgazer]]と同様に黒の[[クリーチャー]]には効果が無く、バジリスク機能においては劣ると言える。
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ただし[[マッドネス]]により、[[瞬速]]のように奇襲的に[[ブロック]]に用いることが出来る。これは本家には無い大きな利点。
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マッドネスの[[コスト]]は2[[マナ]]と安価なのだが、[[色拘束]]がややきついため([[リミテッド]]では特に)序盤から展開することが難しく、結果的にそれほどコストの安さが生かせない。
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ゴルゴンの世捨ての[[能力]][[凶眼のトカゲ/Deathgazer]]と同様に黒の[[クリーチャー]]には効果がなく、バジリスク能力としてはほかに劣るといえる。ただし[[マッドネス]]により、[[瞬速]]のように奇襲的に[[ブロック]]に用いることができる。これはほかにはない大きな利点。
[[構築]]では黒に有用な軽い[[共鳴者]]が出現するかどうかが、このクリーチャーを生かす鍵となる。ただしその場合も、相手が黒だとほとんど役に立たなくなるため、使うにはやや不安が残る。
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結局、最大限にマッドネスを生かすことは難しく、[[構築]]レベルには達していないと思われる。
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マッドネス・[[コスト]]は2[[マナ]]と[[軽い]]のだが、[[色拘束]]がややきついため([[リミテッド]]では特に)序盤から[[展開]]することが難しく、結果的にそれほどコストの軽さが生かせない。
[[リミテッド]]ならば、マッドネスの軽さが生かしにくいとは言え、それほど悪くない選択である。
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普通に[[プレイ]]しても悪くはない上に、構築の場合より多少遅くなるとはいえマッドネスでプレイできればアドバンテージを稼げる場合も多く良い働きをしてくれる。
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[[構築]]では黒に有用な軽い[[共鳴者]]が出現するかどうかが、このクリーチャーを活用する鍵となる。ただしその場合も、黒相手だとほとんど役に立たなくなるため、使うにはやや不安が残る。結局、最大限にマッドネスを生かすことは難しく、[[構築]]レベルには達していないと思われる。
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[[リミテッド]]ならば、マッドネス・コストの軽さが活用しにくいとはいえ、それほど悪くない選択である。ふつうに[[唱える|唱え]]ても悪くはないうえ、構築の場合より多少遅くなるとはいえマッドネスで唱えられれば[[アドバンテージ]]を稼げる場合も多く良い働きをしてくれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]

2023年11月15日 (水) 22:55時点における最新版


Gorgon Recluse / ゴルゴンの世捨て (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ゴルゴン(Gorgon)

ゴルゴンの世捨てが黒でないクリーチャーをブロックするか、黒でないクリーチャーによってブロックされるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
マッドネス(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

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WHISPERのテキストには誤りがあります。「黒でないクリーチャーをブロックするか、黒でないクリーチャーによってブロックされるたび、」は「黒でないクリーチャー1体をブロックするか黒でないクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、」と読み替えて下さい。

い、擬似バジリスク能力を持つゴルゴンマナ・コストP/TInfernal Medusaと同じ。

ゴルゴンの世捨ての能力凶眼のトカゲ/Deathgazerと同様に黒のクリーチャーには効果がなく、バジリスク能力としてはほかに劣るといえる。ただしマッドネスにより、瞬速のように奇襲的にブロックに用いることができる。これはほかにはない大きな利点。

マッドネス・コストは2マナ軽いのだが、色拘束がややきついため(リミテッドでは特に)序盤から展開することが難しく、結果的にそれほどコストの軽さが生かせない。

構築では黒に有用な軽い共鳴者が出現するかどうかが、このクリーチャーを活用する鍵となる。ただしその場合も、黒相手だとほとんど役に立たなくなるため、使うにはやや不安が残る。結局、最大限にマッドネスを生かすことは難しく、構築レベルには達していないと思われる。

リミテッドならば、マッドネス・コストの軽さが活用しにくいとはいえ、それほど悪くない選択である。ふつうに唱えても悪くはないうえ、構築の場合より多少遅くなるとはいえマッドネスで唱えられればアドバンテージを稼げる場合も多く良い働きをしてくれる。

[編集] 参考

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