|
|
(1人の利用者による、間の1版が非表示) |
1行: |
1行: |
− | {{Otheruses|[[デッキタイプ]]|その他|コントロール}}
| + | #REDIRECT [[コントロールデッキ]] |
− | | + | |
− | '''コントロール'''(''Control'')とは、相手の行動を妨害し、[[ゲーム]]の流れを支配して[[勝利]]することを目指す[[デッキ]]の総称。
| + | |
− | | + | |
− | 公式コラム「[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/philosophy-control-2017-10-06 Philosophy of Control]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0019794/ コントロールの理念]」によれば、
| + | |
− | | + | |
− | #[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]や[[除去]]呪文で[[対戦相手]]よりも長く生き延び、相手よりも強力な何かをすることでゲームに勝とうとするデッキ | + | |
− | #序盤は自分の身を守り、対戦相手の[[リソース]]が枯渇したあとで、強力な遅いゲームの勝ち手段を[[プレイ]]して、そのゲームを迅速に終わらせるデッキ
| + | |
− | | + | |
− | と定義される。
| + | |
− | | + | |
− | また、[[Mike Flores]]による「[http://web.archive.org/web/20040222065956/http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=3692 Who's The Beatdown?]/[http://web.archive.org/web/20031211054414/http://www3.tcn.ne.jp/~twilight/magic/reportlog/0310_12.html#1104r いずれがビートダウンか]」によれば、
| + | |
− | コントロールデッキ同士の対決、ビートダウンデッキ同士の対決のように、類似するデッキで対戦する場合、
| + | |
− | | + | |
− | 相対的にビートダウン・コントロールが決まるともされており、
| + | |
− | | + | |
− | 自分のデッキと相手のデッキを見比べて、
| + | |
− | # ダメージ源がより多い方がビートダウン(より少ない方がコントロール)
| + | |
− | # 除去がより多い方がコントロール(より少ない方がビートダウン)
| + | |
− | # 打消しとドローがより多い方がコントロール(より少ない方がビートダウン)
| + | |
− | とも定義されている。
| + | |
− | | + | |
− | *「[[黒コントロール]]」「[[けちコントロール]]」のように、デッキの[[色]]や[[キーカード]]を冠した呼び名が付く場合が多い。さらにそれを略し、「○○コン」(黒コン、けちコンなど)という呼び方をする事もある。
| + | |
− | *派生したものに[[ロック]]、[[パーミッション]]がある。
| + | |
− | | + | |
− | ==参考==
| + | |
− | *[[デッキ集]]
| + | |
− | *[[用語集]]
| + | |