精神力/Mind Over Matter

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使用可能だった当時の[[スタンダード]]を、[[コイン投げ|コイントス]]の結果が勝敗を左右するとまで言わせた[[MoMa]]のキーカード。
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当時の[[スタンダード]]を、[[先攻]][[後攻]]決めの[[コイン投げ]]の結果が勝敗を左右するとまで言わせた[[MoMa]]の[[キーカード]]。
  
全ての[[手札]]が[[マナ・コスト]]なしで使える[[ぐるぐる/Twiddle]]に変化するので、あらゆる[[タップ能力]]が手札の限り使い放題に。特に[[対象]]が複数[[マナ]]の出る[[土地]]の場合、手札1枚でマナが何倍にも増える事となる。そこから[[ドロー]][[呪文]]を連打していけばとんでもない量のマナが得られる、という寸法。
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全ての[[手札]]が[[マナ・コスト]]なしで使える[[ぐるぐる/Twiddle]]に変化する、といった[[能力]]を持つ。この時、問題となるのが[[パーマネント]]を[[アンタップ]]する[[能力]]で、あらゆる[[タップ能力]]が手札の限り使い放題になってしまうのだ。特に[[対象]]が複数の[[マナ]]が出る[[土地]]や[[マナ・アーティファクト]]の場合、手札1枚が複数マナに変換される。そこから[[Xドロー]]等、[[引く|ドロー]][[呪文]]を連発し、それをマナに変換、さらにドロー、と繰り返していけばとんでもない量のマナが得られる、という寸法である。
  
[[エクソダス]]発売当初から[[効果]]の強力さは問題視されていたが、これ自体は6[[マナ]]と[[重い|重く]]、一気に手札を補充する[[カード]]や決定打となる呪文が無かったためあまり大きな成果は出なかった。増産が難しい[[]]マナの[[クァドラプルシンボル]]であるため、[[]]に出しにくかったのも一因だろう。
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[[エクソダス]]発売当初から[[効果]]の強力さは問題視されていたが、これ自体は6[[マナ]]と[[重い|重く]]、一気に手札を補充する[[カード]]や決定打となる呪文が無かったためあまり大きな成果は出なかった。増産が難しい[[青マナ]][[クァドラプルシンボル]]であるため、[[戦場に出す|戦場に出し]]にくかったのも一因だろう。
  
しかし、[[ウルザズ・サーガ]][[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]][[時のらせん/Time Spiral]][[意外な授かり物/Windfall]]が登場したことにより状況が一変する。[[マジック]]史における最大の失態ともいえる[[デッキ]]―MoMaが登場し、[[環境]]は瞬く間に青一色に染まってしまった。
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しかし、[[ウルザズ・サーガ]]で大量の[[青マナ]]を容易に生み出す[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]と、減った手札を一気に補充できる7枚ドロー・カードの[[意外な授かり物/Windfall]]・[[時のらせん/Time Spiral]]、そしてXドローと勝利手段を兼ねる「[[青]]い[[X火力]]」[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]が登場したことにより状況が一変する。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史における最大の失態ともいえる[[デッキ]]―MoMaが登場し、[[環境]]は瞬く間に青一色に染まってしまった。
  
それに対し、いったんは[[マナ加速]]カードやドローカードを禁止にすることで対処がなされた。それでも[[先細りの収益/Diminishing Returns]]などで代用してMoMaを諦めることのない[[プレイヤー]]がいたため、ついにこのカードも禁止となり、MoMaは完全に表舞台から姿を消した。
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それに対し、いったんは[[マナ加速]]カードやドローカードを[[禁止カード]]にすることで対処がなされた。それでも代用カードでMoMaを諦めることのない[[プレイヤー]]がいたため、ついにこのカード自身も禁止カードとなり、MoMaは完全に表舞台から姿を消した。
  
*修正版は[[念動の結合/Telekinetic Bonds]]
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[[1999年]]7月1日より、[[スタンダード]]で[[禁止カード|禁止]]。同年10月1日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード|制限]][[エクステンデッド]]で禁止されたが、ヴィンテージでは[[2005年]]9月20日に制限解除された。[[レガシー]]では[[フォーマット]]設立時([[2004年]]9月20日)から[[禁止カード]]であったが、[[2007年]]6月20日より禁止解除。
*MoMaのキーカードでありながらデッキに3枚が標準、2枚にまで削るタイプもあった。これをセットする前にもドローカードを連打する事が多いので、すぐに[[引く|引ける]]からだ([[直観/Intuition]][[サーチ]]に併用するため、3枚搭載が基本となる)。
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*後述の通り、一時は多くのフォーマットで禁止や制限になっていたが、2007年06月20日以降は[[エクソダス]][[リーガル]]である全てのフォーマット([[エターナル]])で4枚使う事が可能になっている。トレイリアのアカデミーという凶悪な相棒さえ居なければ並以下と言う事だろうか。MoMaに使用するためなら、上記の通り制限カードでもそれほど困らない、という面もある。
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*mind over matterとは、直訳してしまえば「状況を越えた精神」という風な意味で、そこから「(肉体的困難などを)精神力で乗り越えること」を指す。
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1999年7月1日より、[[スタンダード]][[禁止カード|禁止]]。同年10月1日より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード|制限]][[エクステンデッド]]で禁止されたが、[[ヴィンテージ]]では2005年9月20日に制限解除された。[[レガシー]]では最初(2004年9月20日)から[[禁止カード]]であったが、2007年6月20日より禁止解除。
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==利用==
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効果自体は非常に強力で、かつ戦場に出すことさえできればすぐに上述のコンボを開始することができる。しかし青のクァドラプルシンボルであるため戦場に出すのは通常では難しく、一工夫が必要である。その方法は、主に以下の二種類に分かれる。
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#青マナを大量に出せるカードを利用する:最初期の[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy|アカデミー]]型や[[エクステンデッド]]の[[ハイタイドモマ]]など。これらはコンボの準備段階に使用したアカデミーや[[満潮/High Tide]]をそのまま精神力の大量マナ生成に利用できる利点がある。
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#精神力のマナ・コストを無視して戦場に出す:中期の[[ドリームホールモマ]]や最後期の[[実物提示モマ]]など。特に[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]はドロー手段にも利用することができたため、複数のフォーマットで禁止カードに指定されている。
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*[[スタンダード]]では禁止の時期により使用できなかったが、[[アカデミーの学長/Academy Rector]]で戦場に出すのもよいだろう。
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*MoMaのキーカードでありながらデッキに3枚が標準、2枚にまで削るタイプもあった。精神力を[[戦場に出す]]前にもドローカードを連打する事が多く、すぐに手札に来るためである。([[直観/Intuition]]を[[サーチ]]に併用するため、3枚搭載が基本となる)
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*一時は多くのフォーマットで禁止カードや制限カードになっていたが、2007年06月20日以降は[[エクソダス]]が[[リーガル]]である全てのフォーマット([[エターナル]])で4枚使う事が可能になっている。トレイリアのアカデミーという凶悪な相棒さえ居なければ並以下と言う事だろうか。MoMaに使用するためなら、上記の通り制限カードでもそれほど困らない、という面もある。
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*だが時は2023年、[[指輪物語:中つ国の伝承]]で[[一つの指輪/The One Ring]]が登場すると状況が一変する。精神力と一緒に出せば即座に無限ドロー、さらに手札から[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]等を精神力で捨ててライブラリーを修復すれば無限マナも実現できる。[[全知実物提示教育]]のフィニッシャーとして再びレガシーに返り咲いた。レガシーに存在する強力な打ち消し呪文も、[[喜ぶハーフリング/Delighted Halfling]]から[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]を先に戦場に出しておけば確実に無効化できる。一つの指輪の上に貯まった重荷カウンターは、時を解す者、テフェリーの能力でバウンスしてやれば、引き裂かれし永劫、エムラクールで得られる追加ターンを安全に迎えられる。
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==その他==
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*[[文書管理人/Archivist]]や[[寺院の鐘/Temple Bell]]などの、タップするだけでカードを引けるクリーチャーやアーティファクトと組み合わせれば[[無限ドロー]]。
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*修正版は[[念動の結合/Telekinetic Bonds]]。能動的に使いにくくなった上、マナがかかるようになったので大幅に弱体化している。
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*mind over matterとは、直訳してしまえば「状況を越えた精神」という風な意味で、そこから「(肉体的困難などを)精神力で乗り越えること」を指す。
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*{{Gatherer|id=6076|イラスト}}は、[[アーテイ/Ertai]]が開いていた[[移ろいの門/Erratic Portal]]を、[[ウルザ/Urza]]が[[ウェザーライト/Weatherlight (ストーリー)|ウェザーライト/Weatherlight]]号の通過と同時に無理矢理閉じてしまうシーン。[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]の中核となるウェザーライトを[[プレデター/Predator]]号の追跡から守るためだったが、これが原因でアーテイが[[ラース/Rath]]に取り残されることになった。
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*2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、1998年を代表するカードとして展示された<ref>[https://www.facebook.com/media/set/?set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=1#!/photo.php?fbid=588329304518076&set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=3&theater ニコニコ超会議2 マジック:ザ・ギャザリング展示ブース](マジック日本公式Facebook)</ref>。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr46 ミス? ちょっとばかり… ――6つの失敗デザインの話]([[WotC]]、英語)
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<references />
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mistakes-i%E2%80%99ve-made-few-2002-11-11 Mistakes? I’ve Made a Few ]([[Making Magic]] 2002年11月11日)
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*[[クァドラプルシンボル]]
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]
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[[Category:エクソダスの再録禁止カード|せいしんりよく]]

2023年6月28日 (水) 00:29時点における最新版


Mind Over Matter / 精神力 (2)(青)(青)(青)(青)
エンチャント

カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。


当時のスタンダードを、先攻後攻決めのコイン投げの結果が勝敗を左右するとまで言わせたMoMaキーカード

全ての手札マナ・コストなしで使えるぐるぐる/Twiddleに変化する、といった能力を持つ。この時、問題となるのがパーマネントアンタップする能力で、あらゆるタップ能力が手札の限り使い放題になってしまうのだ。特に対象が複数のマナが出る土地マナ・アーティファクトの場合、手札1枚が複数マナに変換される。そこからXドロー等、ドロー呪文を連発し、それをマナに変換、さらにドロー、と繰り返していけばとんでもない量のマナが得られる、という寸法である。

エクソダス発売当初から効果の強力さは問題視されていたが、これ自体は6マナ重く、一気に手札を補充するカードや決定打となる呪文が無かったためあまり大きな成果は出なかった。増産が難しい青マナクァドラプルシンボルであるため、戦場に出しにくかったのも一因だろう。

しかし、ウルザズ・サーガで大量の青マナを容易に生み出すトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyと、減った手札を一気に補充できる7枚ドロー・カードの意外な授かり物/Windfall時のらせん/Time Spiral、そしてXドローと勝利手段を兼ねる「X火力天才のひらめき/Stroke of Geniusが登場したことにより状況が一変する。マジック史における最大の失態ともいえるデッキ―MoMaが登場し、環境は瞬く間に青一色に染まってしまった。

それに対し、いったんはマナ加速カードやドローカードを禁止カードにすることで対処がなされた。それでも代用カードでMoMaを諦めることのないプレイヤーがいたため、ついにこのカード自身も禁止カードとなり、MoMaは完全に表舞台から姿を消した。

1999年7月1日より、スタンダード禁止。同年10月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限エクステンデッドで禁止されたが、ヴィンテージでは2005年9月20日に制限解除された。レガシーではフォーマット設立時(2004年9月20日)から禁止カードであったが、2007年6月20日より禁止解除。

[編集] 利用

効果自体は非常に強力で、かつ戦場に出すことさえできればすぐに上述のコンボを開始することができる。しかし青のクァドラプルシンボルであるため戦場に出すのは通常では難しく、一工夫が必要である。その方法は、主に以下の二種類に分かれる。

  1. 青マナを大量に出せるカードを利用する:最初期のアカデミー型やエクステンデッドハイタイドモマなど。これらはコンボの準備段階に使用したアカデミーや満潮/High Tideをそのまま精神力の大量マナ生成に利用できる利点がある。
  2. 精神力のマナ・コストを無視して戦場に出す:中期のドリームホールモマや最後期の実物提示モマなど。特にドリーム・ホール/Dream Hallsはドロー手段にも利用することができたため、複数のフォーマットで禁止カードに指定されている。

[編集] その他

[編集] 参考

  1. ニコニコ超会議2 マジック:ザ・ギャザリング展示ブース(マジック日本公式Facebook)
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