戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion
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+ | *マナを生み出す可能性がある[[誘発型能力]]ではあるが、"[[マナ能力]]"ではないため[[スタック]]に乗り[[解決]]される。詳しくは[[マナ能力]]を参照。 | ||
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+ | 詳細は[[ネヘブ/Neheb]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] | ||
+ | *[[永遠衆/Eternal|戦慄衆/Dreadhorde]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] |
2024年1月23日 (火) 15:04時点における最新版
Neheb, Dreadhorde Champion / 戦慄衆の勇者、ネヘブ (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)
トランプル
戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
プレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えることでルーター能力が誘発する、伝説のクリーチャー。
5/4の良サイズにトランプルがついているので、能力は誘発させやすい。カードを多く捨てるほど得られるマナが増えるが、有効なカードが引けないと発生したマナが無駄になってしまう可能性もある。
- 加えるマナの点数は、引いたカードの枚数ではなく、捨てたカードの枚数に等しい。覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veilsなどのドローを制限する効果によって、両者に差が発生する。
[編集] 関連カード
- 蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy
- 永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
- 戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion
[編集] ストーリー
詳細はネヘブ/Nehebを参照。