倍火/Amplifire

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''WHISPERのテキストには誤りがあります。最後の「それらの航海したカードを~」は「それらの公開したカードを」と読み替えて下さい。''
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*ライブラリーをすべて公開してもクリーチャー・カードが公開されなかった場合、倍火の[[P/T]]は0/0になる。
 
*[[カード名]]は「amplifier(増幅するもの)」と「fire(火)」を掛けたシャレ。
 
*[[カード名]]は「amplifier(増幅するもの)」と「fire(火)」を掛けたシャレ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]

2019年3月18日 (月) 10:17時点における最新版


Amplifire / 倍火 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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に時たま現れる、ライブラリーを捲って公開したカードに応じて効果の大きさが変わる博打系カードの一種。これは自身のP/Tが公開されたクリーチャー・カードのP/Tの2倍に変化する。

小型クリーチャーが出るとあまり嬉しくないが、大型クリーチャーが出れば2桁のパワータフネスになることもあり得る。この手のP/T変化としては次の自分のターンまで効果が持続するため、サイズを維持したままブロッカーとしても働けるようになっているのが頼もしい。ただし回避能力を持っていないのでせっかく巨大化してもそのパワーを活かしにくいのが難点。また2枚目の倍火が出ると2/2になってしまうことから、採用枚数を増やすとかえって不安定になるセルフディスシナジーを抱えているのも弱点といえる。

スタンダードでは、不安定すぎてトーナメント級とは言えないが原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger等の巨大クリーチャーを積み込んでドスン/Thud重力殴打/Gravitic Punchで即死させる地雷デッキに使われることがある。

リミテッドでは4/4になるだけでも相場通り、それ以上に化ければ圧倒的なサイズで蹂躙し得る強力なボム。赤緑ミッドレンジで採用するのが理想。回避能力がない点は壮大/Colossusトランプルを与えて補ってやりたい。

  • ライブラリーをすべて公開してもクリーチャー・カードが公開されなかった場合、倍火のP/Tは0/0になる。
  • カード名は「amplifier(増幅するもの)」と「fire(火)」を掛けたシャレ。

[編集] 参考

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