眩惑の光/Dazzling Lights
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− | 修整値は小さいが、たった1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]構えやすい[[コンバット・トリック]] | + | 修整値は小さいが、たった1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]構えやすい[[コンバット・トリック]]。相討ちしそうな場面で[[唱える|唱え]]、一方的に討ち取るように使うと効果的。特に[[赤白|ボロスカラー]]に軽量な[[先制攻撃]]持ちがいくらか存在するので、それらの出鼻を挫けると有利な展開が見込める。加えて諜報がついているため、限定的な[[除去]]ないし時間稼ぎに終わらずに次の手へのアクセスを速めていけるのはありがたい。ただし[[カード・アドバンテージ]]の観点で言えば、最良でも損得なし、下手をすれば1枚損と、直接的な得には繋がらないため、[[青黒|ディミーアカラー]]の諜報[[誘発]]能力、[[青赤|イゼットカラー]]や[[黒緑|ゴルガリカラー]]の墓地参照能力などとの[[シナジー]]をきちんと意識しておきたい。 |
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+ | [[リミテッド]]では少数[[挿す|挿して]]おくと[[デッキ]]の潤滑剤として役立つ場面もあるだろう。ただしコンバット・トリックとしては、あくまで近い[[サイズ]]同士の[[戦闘]]を有利にできる程度で、より大きな[[クリーチャー]]とサイズ差を逆転させるような派手さはないため、そこまで頼りになるわけではない。諜報誘発で[[強化]]される[[ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug]]や[[思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm]]を主力としていく場合などでない限り、[[メインデッキ]]から積極的に使うほどではないだろう。 | ||
*[[上位互換]]/[[下位互換]]の関係でこそないものの、単体での使い勝手は[[迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth]]より優れる。 | *[[上位互換]]/[[下位互換]]の関係でこそないものの、単体での使い勝手は[[迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth]]より優れる。 |
2020年8月9日 (日) 13:19時点における最新版
Dazzling Lights / 眩惑の光 (青)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
パワー限定の一時的なマイナス修整に諜報2が付いた青のインスタント呪文。打ち寄せる水/Hydrosurge系統の一種。
修整値は小さいが、たった1マナと軽く構えやすいコンバット・トリック。相討ちしそうな場面で唱え、一方的に討ち取るように使うと効果的。特にボロスカラーに軽量な先制攻撃持ちがいくらか存在するので、それらの出鼻を挫けると有利な展開が見込める。加えて諜報がついているため、限定的な除去ないし時間稼ぎに終わらずに次の手へのアクセスを速めていけるのはありがたい。ただしカード・アドバンテージの観点で言えば、最良でも損得なし、下手をすれば1枚損と、直接的な得には繋がらないため、ディミーアカラーの諜報誘発能力、イゼットカラーやゴルガリカラーの墓地参照能力などとのシナジーをきちんと意識しておきたい。
リミテッドでは少数挿しておくとデッキの潤滑剤として役立つ場面もあるだろう。ただしコンバット・トリックとしては、あくまで近いサイズ同士の戦闘を有利にできる程度で、より大きなクリーチャーとサイズ差を逆転させるような派手さはないため、そこまで頼りになるわけではない。諜報誘発で強化されるディミーアの偵察虫/Dimir Spybugや思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasmを主力としていく場合などでない限り、メインデッキから積極的に使うほどではないだろう。
- 上位互換/下位互換の関係でこそないものの、単体での使い勝手は迷宮での迷子/Lost in a Labyrinthより優れる。