教導

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==定義==
 
==定義==
'''教導'''(きょうどう)/''Mentor''は、「このクリーチャーが攻撃するたび、[[パワー]]がこのクリーチャーのパワーよりも小さい[[攻撃クリーチャー]]1体を[[対象]]とし、それの上に[[+1/+1カウンター]]を1個置く。」を意味する。
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'''教導'''/''Mentor''は、「このクリーチャーが攻撃するたび、[[パワー]]がこのクリーチャーのパワーよりも小さい[[攻撃クリーチャー]]1体を[[対象]]とし、それの上に[[+1/+1カウンター]]を1個置く。」を意味する。
  
クリーチャー1体が複数の教導を持つなら、それらはそれぞれ個別に誘発する。
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クリーチャー1体が複数の教導を持つなら、それらはそれぞれ個別に誘発する。
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「クリーチャーがクリーチャーを教導するたび」誘発する能力は、前者のクリーチャーを[[発生源]]とする、後者のクリーチャーを対象とする教導能力が解決することで誘発する。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[ボロス軍/Boros Legion]]の新米がベテランに鍛えられる様を表したメカニズム。ボロス軍の[[色]]である[[赤]]と[[白]]に存在する。
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[[ボロス軍/Boros Legion]]のベテランが新米を鍛え込む様を表した[[メカニズム]]。ラヴニカのギルドではボロス軍の[[色]]である[[赤]]と[[白]]に存在する。[[統率者2021]]で再登場し、[[シルバークイルの牙、フェリーサ/Felisa, Fang of Silverquill]]が追加された。[[ドクター・フー統率者デッキ]]では[[青]]の[[ダニー・ピンク/Danny Pink]]、[[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]では[[緑]]の[[支流の教官/Tributary Instructor]]が登場した。[[Ravnica: Cluedo Edition]]でもボロス軍の能力として取り上げられ、教導することを参照するルールが追加され[[Aegis of the Legion]]が登場した。
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教導持ちも[[強化]]対象も攻撃する必要があるため、[[アグロ]]向けの[[能力]]と言える。
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*[[Unfinity]]では[[ステッカー]]の[[Goblin Coward Parade]]が教導能力を与える。
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*[[イニストラード:真紅の契り]]では、対となる[[訓練]]が登場した。
  
 
===ルール===
 
===ルール===
 
*対象の条件であるパワーの差は、対象を選ぶときと[[解決]]されるときの両方でチェックされることに注意。
 
*対象の条件であるパワーの差は、対象を選ぶときと[[解決]]されるときの両方でチェックされることに注意。
**例えば1/1のクリーチャーと[[サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart]](教導パワー2)、[[刃の教官/Blade Instructor]](教導パワー3)が攻撃した場合、1/1のクリーチャーに2つカウンターを置きたい場合には、先にサンホームの重鎮の教導が解決されるようスタックに能力を積まなければならない。逆にしてしまうと、パワー2のクリーチャーに対してサンホームの重鎮の教導は[[対象不適正]]となり[[立ち消え]]する。
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**例えば1/1のクリーチャーと[[サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart]](教導パワー2)、[[刃の教官/Blade Instructor]](教導パワー3)が攻撃した場合、1/1のクリーチャーに2つカウンターを置きたい場合には、先にサンホームの重鎮の教導が解決されるようスタックに能力を積まなければならない。逆にしてしまうと、パワー2のクリーチャーに対してサンホームの重鎮の教導は[[不正な対象|対象不適正]]となり[[立ち消え]]する。
**[[ゴブリンの旗持ち/Goblin Banneret]]や[[ボロスの挑戦者/Boros Challenger]]などパワー[[修整]][[能力]]を持っているなら、それは[[戦闘開始ステップ]]が終わるまでに[[起動]]しておく必要がある。
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**[[ゴブリンの旗持ち/Goblin Banneret]]や[[ボロスの挑戦者/Boros Challenger]]などパワー[[修整]]能力を持っているなら、それは[[戦闘開始ステップ]]が終わるまでに[[起動]]しておく必要がある。
 
*解決時に教導を持つクリーチャーが[[戦場]]を離れていた場合、[[最後の情報]]を使用しパワーの差を参照する。
 
*解決時に教導を持つクリーチャーが[[戦場]]を離れていた場合、[[最後の情報]]を使用しパワーの差を参照する。
  
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*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
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2024年6月5日 (水) 13:33時点における最新版

教導/Mentor
種別 誘発型能力
登場セット ラヴニカのギルド
統率者2021
Unfinity
ドクター・フー統率者デッキ
イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ
Ravnica: Cluedo Edition
モダンホライゾン3
CR CR:702.134

教導(きょうどう)/Mentorは、ラヴニカのギルドで初登場したキーワード能力。それを持つクリーチャー攻撃することで誘発する誘発型能力である。


Hammer Dropper / 槌落とし (2)(赤)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant) 兵士(Soldier)

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

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[編集] 定義

教導/Mentorは、「このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこのクリーチャーのパワーよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を意味する。

クリーチャー1体が複数の教導を持つなら、それらはそれぞれ個別に誘発する。

「クリーチャーがクリーチャーを教導するたび」誘発する能力は、前者のクリーチャーを発生源とする、後者のクリーチャーを対象とする教導能力が解決することで誘発する。

[編集] 解説

ボロス軍/Boros Legionのベテランが新米を鍛え込む様を表したメカニズム。ラヴニカのギルドではボロス軍のであるに存在する。統率者2021で再登場し、シルバークイルの牙、フェリーサ/Felisa, Fang of Silverquillが追加された。ドクター・フー統率者デッキではダニー・ピンク/Danny Pinkイクサラン:失われし洞窟統率者デッキでは支流の教官/Tributary Instructorが登場した。Ravnica: Cluedo Editionでもボロス軍の能力として取り上げられ、教導することを参照するルールが追加されAegis of the Legionが登場した。

教導持ちも強化対象も攻撃する必要があるため、アグロ向けの能力と言える。

[編集] ルール

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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