ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper
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*アンタップ制限は赤の[[カラーパイ]]としては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-2-2016-07-18 Eldritch Perfect, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])</ref>。 | *アンタップ制限は赤の[[カラーパイ]]としては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-2-2016-07-18 Eldritch Perfect, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])</ref>。 |
2024年7月19日 (金) 08:26時点における最新版
Stensia Innkeeper / ステンシアの亭主 (3)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3土地に対する一時的なアンタップ制限という珍しいETB能力を持った赤の吸血鬼。
一見大したことのない効果にも見えるが、テンポを大きく奪ったり、一時的な色事故を誘ったりなど、リミテッドでは意外に厄介なカード。
本体のサイズも3/3と悪くなく、吸血鬼のタイプ的シナジーが受けられるなど、赤のコモン4マナとしては性能が良い。
[編集] 参考
- ↑ Eldritch Perfect, Part 2/異界の完成 その2(Daily MTG、Making Magic、文:Mark Rosewater、訳:米村薫)