ドロモカの命令/Dromoka's Command
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[[タルキール龍紀伝]]の[[命令]][[サイクル]]の[[緑白]]版。[[モード]]は、[[呪文]]の[[ダメージ]][[軽減]]、[[エンチャント]]の[[布告]]型[[除去]]、[[+1/+1カウンター]]の[[置かれる|配置]]、[[格闘]]。 | [[タルキール龍紀伝]]の[[命令]][[サイクル]]の[[緑白]]版。[[モード]]は、[[呪文]]の[[ダメージ]][[軽減]]、[[エンチャント]]の[[布告]]型[[除去]]、[[+1/+1カウンター]]の[[置かれる|配置]]、[[格闘]]。 | ||
− | サイクルの中では[[アタルカの命令/Atarka's Command]]と並んで[[軽い|軽く]]、扱いやすい。基本的には3番目、4番目の[[モード]]を中心に考えて、[[クリーチャー]]主体の[[デッキ]]における対[[ | + | サイクルの中では[[アタルカの命令/Atarka's Command]]と並んで[[軽い|軽く]]、扱いやすい。基本的には3番目、4番目の[[モード]]を中心に考えて、[[クリーチャー]]主体の[[デッキ]]における対[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]用[[カード]]として採用することになるだろうが、対[[コントロールデッキ|コントロール]]においても[[火力]]対策とエンチャント対策のモードを持つため完全には[[腐る|腐り]]にくい。特に[[メインデッキ]]から多めに[[積む|積み]]やすいエンチャント対策カードである点は非常に心強い。軽さ、汎用性、[[カード・アドバンテージ]]までも兼ね備えた、[[コスト・パフォーマンス]]に優れたカードである。 |
− | 登場直後より[[白緑ビートダウン/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|緑白アグロ]]や[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザン・アグロ]]の定番カードとして活躍しており、[[青白英雄的#スタンダード|青白英雄的]]の中にもこれのために[[緑]]を[[タッチ]]するものが登場している。[[スタンダード]]に[[神]]や[[クリーチャー・エンチャント]]、[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy|隆盛サイクル]]や[[前哨地の包囲/Outpost Siege|包囲サイクル]]などのエンチャントを活用するデッキが溢れているのも追い風。[[ローテーション]] | + | 登場直後より[[白緑ビートダウン/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|緑白アグロ]]や[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザン・アグロ]]の定番カードとして活躍しており、[[青白英雄的#スタンダード|青白英雄的]]の中にもこれのために[[緑]]を[[タッチ]]するものが登場している。[[スタンダード]]に[[神 (テーロス・ブロック)|テーロス・ブロックの神]]や[[クリーチャー・エンチャント]]、[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy|隆盛サイクル]]や[[前哨地の包囲/Outpost Siege|包囲サイクル]]などのエンチャントを活用するデッキが溢れているのも追い風。[[ローテーション]]後は[[人間 (デッキ)#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|白緑人間デッキ]]が[[環境]]トップとなったため、採用デッキがさらに大幅に増加した。 |
*他の格闘を行う[[インスタント]]が2[[マナ]]以上であるため、4番目のモードだけでも2マナ相当の[[効果]]と言える。 | *他の格闘を行う[[インスタント]]が2[[マナ]]以上であるため、4番目のモードだけでも2マナ相当の[[効果]]と言える。 | ||
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*[[ドロモカ/Dromoka]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ドロモカ/Dromoka]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[レア]] | ||
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+ | *[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー5]] - [[レア]] | ||
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2022年6月29日 (水) 04:38時点における最新版
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
タルキール龍紀伝の命令サイクルの緑白版。モードは、呪文のダメージ軽減、エンチャントの布告型除去、+1/+1カウンターの配置、格闘。
サイクルの中ではアタルカの命令/Atarka's Commandと並んで軽く、扱いやすい。基本的には3番目、4番目のモードを中心に考えて、クリーチャー主体のデッキにおける対ビートダウン用カードとして採用することになるだろうが、対コントロールにおいても火力対策とエンチャント対策のモードを持つため完全には腐りにくい。特にメインデッキから多めに積みやすいエンチャント対策カードである点は非常に心強い。軽さ、汎用性、カード・アドバンテージまでも兼ね備えた、コスト・パフォーマンスに優れたカードである。
登場直後より緑白アグロやアブザン・アグロの定番カードとして活躍しており、青白英雄的の中にもこれのために緑をタッチするものが登場している。スタンダードにテーロス・ブロックの神やクリーチャー・エンチャント、隆盛サイクルや包囲サイクルなどのエンチャントを活用するデッキが溢れているのも追い風。ローテーション後は白緑人間デッキが環境トップとなったため、採用デッキがさらに大幅に増加した。
- 他の格闘を行うインスタントが2マナ以上であるため、4番目のモードだけでも2マナ相当の効果と言える。
- 2番目と3番目を選択すると+1/+1カウンターを置く先を選べるアブザンの優位/Abzan Advantage、3番目と4番目を選択すると弱者狩り/Hunt the Weakに近くなる。
- -1/-1カウンターが置かれている頑強持ちの自軍のクリーチャーを対象に3番目と4番目を使用する場合は要注意。格闘によりそのクリーチャーが致死ダメージを負った場合、頑強は誘発しない。「致死ダメージを与えられたクリーチャーは死亡する」と「+1/+1カウンターと-1/-1カウンターの相殺」は一度の状況起因処理で同時に処理されるので、頑強が参照する「墓地に置かれる直前の状態」ではまだ-1/-1カウンターが置かれているためである。
[編集] ルール
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
タルキール龍紀伝の命令サイクル。いずれも友好色2色のインスタントで、4つのモードから2つを選ぶ。スカージの命令サイクルとは別である。
- オジュタイの命令/Ojutai's Command
- シルムガルの命令/Silumgar's Command
- コラガンの命令/Kolaghan's Command
- アタルカの命令/Atarka's Command
- ドロモカの命令/Dromoka's Command