突風の漂い/Squall Drifter

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<!-- いわゆる[[タッパー]]の1つ。
 
代表的なタッパーである[[おとりの達人/Master Decoy]]と比べると[[タフネス]]が1低くなっているが、[[飛行]]持ちなので総合的な[[能力]]は強化されているといえる。  -->
 
  
 
いわゆる[[タッパー]]の1つ。
 
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代表的なタッパーである[[おとりの達人/Master Decoy]]と比べると[[タフネス]]が1低くなったかわりに[[飛行]]を手に入れた。
 
代表的なタッパーである[[おとりの達人/Master Decoy]]と比べると[[タフネス]]が1低くなったかわりに[[飛行]]を手に入れた。
 
ただ、[[戦闘]]に参加することが少ない[[システムクリーチャー]]にとっては飛行があることよりもタフネスが少しでも高いほうがいい場合も多く一長一短。
 
ただ、[[戦闘]]に参加することが少ない[[システムクリーチャー]]にとっては飛行があることよりもタフネスが少しでも高いほうがいい場合も多く一長一短。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
+
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]]

2010年1月27日 (水) 03:06時点における最新版


Squall Drifter / 突風の漂い (1)(白)
氷雪クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1

いわゆるタッパーの1つ。

代表的なタッパーであるおとりの達人/Master Decoyと比べるとタフネスが1低くなったかわりに飛行を手に入れた。 ただ、戦闘に参加することが少ないシステムクリーチャーにとっては飛行があることよりもタフネスが少しでも高いほうがいい場合も多く一長一短。 ティムに落とされる可能性があるのは仕方ないとして、やはりタッパーリミテッドなら優秀である。

[編集] 参考

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