俊敏な番人/Swift Warden

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3マナ[[瞬速]]3/3という優れたスタッツに加え、[[CIP]]で自軍の[[マーフォーク]]1体に[[呪禁]]を付与する[[能力]]を持った[[緑]]のマーフォーク。能力の方向性としては[[虚空を継ぐもの/Void Grafter]]や[[鎖鳴らし/Rattlechains]]の系譜と言える。
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[[瞬速]]に加え、[[ETB]]で自軍の[[マーフォーク]]1体に[[呪禁]]を付与する[[能力]]を持った[[緑]]のマーフォーク。能力の方向性としては[[虚空を継ぐもの/Void Grafter]]や[[鎖鳴らし/Rattlechains]]の系譜と言える。
  
[[対戦相手]]の[[除去]]を弾きながら展開できる戦力としては上々の性能で、自身も[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]の恩恵に預かりやすい点も魅力。[[マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder]]などの[[ロード (俗称)|ロード]]への除去などを弾ければ非常に美味しい。
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[[対戦相手]]の[[除去]]を弾きながら[[展開]]できる戦力としては上々の性能で、自身も[[タイプ的]][[シナジー]]の恩恵に預かりやすい点も魅力。[[マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder]]などの[[ロード (俗称)|ロード]]への除去などを弾ければ非常に美味しい。
  
[[リミテッド]]では単純に3マナ3/3瞬速のボディという時点で強力。もちろんマーフォークがいるならば価値は更に上がる。[[ダブルシンボル]]という[[色拘束]]の強さはネックだが、終盤でも活躍できる性能であるため、多少緑マナが薄くても入れる価値はある。
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[[リミテッド]]では単純に3[[マナ]]3/3瞬速のボディという時点で強力。もちろんマーフォークがいるならば価値は更に上がる。[[ダブルシンボル]]という[[色拘束]]の強さはネックだが、終盤でも活躍できる性能であるため、多少[[緑マナ]]供給が薄くても入れる価値はある。
  
[[構築]]では[[波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves]]、[[蔦形成師の神秘家/Vineshaper Mystic]]、[[翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger]]、[[ジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneer]]、[[オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca]]など、マーフォークデッキにおける3マナ域のライバルは数多い。戦略によってそれぞれ一長一短あるため、この[[カード]]も奇襲性やスタッツの高さを評価するならば採用の余地はある。
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[[構築]]では[[波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves]]、[[蔦形成師の神秘家/Vineshaper Mystic]]、[[翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger]]、[[ジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneer]]、[[オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca]]など、[[マーフォーク (デッキ)|マーフォークデッキ]]における3マナ域のライバルは数多い。戦略によってそれぞれ一長一短あるため、この[[カード]]も奇襲性や本体性能の高さを評価するならば採用の余地はある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

2024年8月1日 (木) 21:18時点における最新版


Swift Warden / 俊敏な番人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 戦士(Warrior)

瞬速
俊敏な番人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3

瞬速に加え、ETBで自軍のマーフォーク1体に呪禁を付与する能力を持ったのマーフォーク。能力の方向性としては虚空を継ぐもの/Void Grafter鎖鳴らし/Rattlechainsの系譜と言える。

対戦相手除去を弾きながら展開できる戦力としては上々の性能で、自身もタイプ的シナジーの恩恵に預かりやすい点も魅力。マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinderなどのロードへの除去などを弾ければ非常に美味しい。

リミテッドでは単純に3マナ3/3瞬速のボディという時点で強力。もちろんマーフォークがいるならば価値は更に上がる。ダブルシンボルという色拘束の強さはネックだが、終盤でも活躍できる性能であるため、多少緑マナ供給が薄くても入れる価値はある。

構築では波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves蔦形成師の神秘家/Vineshaper Mystic翡翠光のレインジャー/Jadelight Rangerジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneerオラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazcaなど、マーフォークデッキにおける3マナ域のライバルは数多い。戦略によってそれぞれ一長一短あるため、このカードも奇襲性や本体性能の高さを評価するならば採用の余地はある。

[編集] 参考

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