難問の秘儀具/Vexing Arcanix
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− | + | 対戦相手に対して使ってダメージ源、もしくは[[ライブラリー破壊]]を狙うこともできる。しかし対戦相手がライブラリー操作を持っているとただのアシストになってしまうし、そうでなくても[[エンドカード]]としては効率が悪いので、単純な使い勝手は良くない。[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ならば余った[[マナ]]の活用手段として一考できるか。 | |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]] |
2015年10月21日 (水) 00:06時点における最新版
Vexing Arcanix / 難問の秘儀具 (4)
アーティファクト
アーティファクト
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、難問の秘儀具はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
「謎かけ」をするアーティファクト。プレイヤー1人にライブラリーの一番上のカードを予測させ、当たればそれが手札に加えられ、外れればそれを墓地送りにすると同時に2ダメージ。似たような能力を持つペトラ・スフィンクス/Petra Sphinxに比べ、「はずれ」の際にダメージが発生するので、対戦相手に対して使う価値が増えている。
3マナで1ドローと考えれば、ジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeに比べて割安。そのままでは分の悪いギャンブルなので、ライブラリー操作手段を併用して「当たり」が何かを確定してから使用したい。アイスエイジ初出時は、森の知恵/Sylvan Libraryや渦まく知識/Brainstormあたりが使われていた。
対戦相手に対して使ってダメージ源、もしくはライブラリー破壊を狙うこともできる。しかし対戦相手がライブラリー操作を持っているとただのアシストになってしまうし、そうでなくてもエンドカードとしては効率が悪いので、単純な使い勝手は良くない。コントロールデッキならば余ったマナの活用手段として一考できるか。