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− | *ただ不条理な遊びの要素にも見えるが、例えば[[Saute]] | + | *ただ不条理な遊びの要素にも見えるが、例えば[[Saute]]の様な細やかな[[カードパワー]]調整にも威力を発揮しており、意外とあなどれない。 |
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− | + | アン・ゲームでは端数処理も1/2単位で行われる。たとえば、[[火の玉/Fireball]]を3体の対象にX=5で[[唱える|唱え]]た場合、それぞれには5/3より小さくて5/3に最も近い1+(1/2)のダメージを[[与える]]。 | |
* [[R&D's Secret Lair]]で「端数切り捨て/切り上げに従わせよう」と考えるかもしれないが、実は「'''整数'''で切り捨てる/切り上げる」とは一言も書いていない。 | * [[R&D's Secret Lair]]で「端数切り捨て/切り上げに従わせよう」と考えるかもしれないが、実は「'''整数'''で切り捨てる/切り上げる」とは一言も書いていない。 | ||
**ただし、日本語版[[第4版]]の火の玉の[[ルール文章]]は括弧書きに「('''小数点以下'''切り捨て)」と書いてあるため、端数の切り捨ては1/2に従わない。 | **ただし、日本語版[[第4版]]の火の玉の[[ルール文章]]は括弧書きに「('''小数点以下'''切り捨て)」と書いてあるため、端数の切り捨ては1/2に従わない。 | ||
− | + | ダメージの[[割り振る|割り振り]]も1/2単位で行うことができる。例えば、アン・ゲームでは[[発火/Pyrotechnics]]は8つの[[対象]]に1/2点ずつダメージを与えることができる。 | |
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*[[接死]]は'''0点でないダメージ'''を[[致死ダメージ]]とみなす能力なので、1/2点のダメージを割り振ったクリーチャーは破壊される。 | *[[接死]]は'''0点でないダメージ'''を[[致死ダメージ]]とみなす能力なので、1/2点のダメージを割り振ったクリーチャーは破壊される。 | ||
− | **例えば[[大いなるバジリスク/Greater Basilisk]]は、[[パワー]]3なので[[黒枠]]世界では3体までの[[ブロック・クリーチャー]] | + | **例えば[[大いなるバジリスク/Greater Basilisk]]は、[[パワー]]3なので[[黒枠]]世界では3体までの[[ブロック・クリーチャー]]しか破壊できないが、アン・ゲームでは1/2点ずつ割り振ることで最大6体破壊できる。 |
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+ | 1/2を含む数など、整数でない数は奇数でも偶数でもない。アン・ゲームでは「ある値が奇数か偶数か」を参照する能力が奇妙な結果となることがある。 | ||
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+ | 1/4など1/2よりも小さい単位の数を指定することはできない。 | ||
+ | *ただし[[Unstable]]には無理数を用いる[[パイ投げ/Just Desserts]]が登場した。 | ||
+ | *[[Unfinity]]ではパワーおよび[[タフネス]]に1/4以下の値を取りうる[[トークン]]を[[生成]]する[[タ・コ/Octo Opus]]が登場した。 | ||
+ | **こちらは[[Gatherer]]の裁定の中で、パワーやタフネスが整数でないときに[[効果]]がその値を参照して何か([[切削]]やカードを捨てる等)をする場合にはその指示を無視することになっている。 | ||
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+ | ==分数を用いるカードの一覧== | ||
+ | ;[[アンヒンジド]] | ||
+ | *[[Bosom Buddy]] | ||
+ | *[[Cardpecker]] | ||
+ | *[[Cheap Ass]] | ||
+ | *[[Little Girl]] | ||
+ | *[[Save Life]] | ||
+ | *[[Avatar of Me]] | ||
+ | *[[Flaccify]] | ||
+ | *[[Necro-Impotence]] | ||
+ | *[[Vile Bile]] | ||
+ | *[[Wet Willie of the Damned]] | ||
+ | *[[Assquatch]] | ||
+ | *[[Dumb Ass]] | ||
+ | *[[Mons's Goblin Waiters]] | ||
+ | *[[Fat Ass]] | ||
+ | *[[Saute]] | ||
+ | *[[Fraction Jackson]] | ||
+ | *[[Stone-Cold Basilisk]] | ||
+ | *[[Supersize]] | ||
+ | *[[Letter Bomb]] | ||
+ | *[[City of Ass]] | ||
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+ | ;[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード#HASCON・プロモーション・カード|HASCON・プロモーション・カード]] | ||
+ | *[[Nerf War]] | ||
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+ | ;[[Unfinity]] | ||
+ | *[[タ・コ/Octo Opus]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|1/2}}(検索の都合上、1/2(パワー1、タフネス2)も含まれる) | *{{WHISPER検索/カードテキスト|1/2}}(検索の都合上、1/2(パワー1、タフネス2)も含まれる) | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |
2024年4月21日 (日) 23:31時点における最新版
1/2とは、
- アン・ゲームでのみ使用することができる数の単位。通常、数の指定には正の整数と0のみ使用することができるが、そんな基本的なこともアン・ゲームでは通用せず、1/2単位の数の指定が可能である。
- 「パワー1、タフネス2」のP/T表記。
本項では1.について解説する。
目次 |
[編集] 解説
アンヒンジドで導入された。アン・ゲームには1/2を含むパワー・タフネスの他にも、1/2のライフやダメージ、1/2のマナ・シンボルまで存在する。
- 1/2のカードを手札から捨てるときなどは一体どうするのだろうか…? 黒枠的にいくならば、マジックの黄金律「実行不可能な行動は無視する」に従って、捨てることはない。だが、アン・ゲーム的には1/2枚捨てることも可能とされるだろう。さすがに破ることはしないまでも、かなりわけのわからないことになりそうである。
- ただ不条理な遊びの要素にも見えるが、例えばSauteの様な細やかなカードパワー調整にも威力を発揮しており、意外とあなどれない。
[編集] ルール
アン・ゲームでは端数処理も1/2単位で行われる。たとえば、火の玉/Fireballを3体の対象にX=5で唱えた場合、それぞれには5/3より小さくて5/3に最も近い1+(1/2)のダメージを与える。
- R&D's Secret Lairで「端数切り捨て/切り上げに従わせよう」と考えるかもしれないが、実は「整数で切り捨てる/切り上げる」とは一言も書いていない。
ダメージの割り振りも1/2単位で行うことができる。例えば、アン・ゲームでは発火/Pyrotechnicsは8つの対象に1/2点ずつダメージを与えることができる。
- 接死は0点でないダメージを致死ダメージとみなす能力なので、1/2点のダメージを割り振ったクリーチャーは破壊される。
- 例えば大いなるバジリスク/Greater Basiliskは、パワー3なので黒枠世界では3体までのブロック・クリーチャーしか破壊できないが、アン・ゲームでは1/2点ずつ割り振ることで最大6体破壊できる。
1/2を含む数など、整数でない数は奇数でも偶数でもない。アン・ゲームでは「ある値が奇数か偶数か」を参照する能力が奇妙な結果となることがある。
1/4など1/2よりも小さい単位の数を指定することはできない。
- ただしUnstableには無理数を用いるパイ投げ/Just Dessertsが登場した。
- Unfinityではパワーおよびタフネスに1/4以下の値を取りうるトークンを生成するタ・コ/Octo Opusが登場した。
[編集] 分数を用いるカードの一覧
- Bosom Buddy
- Cardpecker
- Cheap Ass
- Little Girl
- Save Life
- Avatar of Me
- Flaccify
- Necro-Impotence
- Vile Bile
- Wet Willie of the Damned
- Assquatch
- Dumb Ass
- Mons's Goblin Waiters
- Fat Ass
- Saute
- Fraction Jackson
- Stone-Cold Basilisk
- Supersize
- Letter Bomb
- City of Ass
[編集] 参考
- 「1/2」でテキスト検索(検索の都合上、1/2(パワー1、タフネス2)も含まれる)
- ルーリング