敵意ある砂漠/Hostile Desert
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+ | [[サイズ]]は良好だが、ネックになるのは[[起動]][[コスト]]。各種[[サイクリングランド]]を使う、[[進化する未開地/Evolving Wilds]]・[[荒廃した草原/Blighted Steppe|荒廃土地]]・[[シェフェトの砂丘/Shefet Dunes|ペイン砂漠]]といった[[生け贄に捧げる]][[土地]]と併用するなどの方法が考えられるが、[[テンポ]]面や複数回起動することも考えると積極的に墓地を[[肥やす]]デッキで採用するのが無難か。 | ||
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+ | 参入時の[[スタンダード]]では、[[乱脈な気孔/Shambling Vent|対抗色ミシュラランド]]や[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]など[[ダメージソース]]になる土地の競合が激しいのが難点。 | ||
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+ | スタンダードでは[[王神の贈り物]]に採用される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
+ | *[[ミシュラランド]] | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] |
2017年8月17日 (木) 01:15時点における最新版
Hostile Desert / 敵意ある砂漠
土地 — 砂漠(Desert)
土地 — 砂漠(Desert)
(T):(◇)を加える。
(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
ミシュラランドの砂漠。クリーチャー化には不特定マナに加えて、墓地の土地を追放する必要がある。
サイズは良好だが、ネックになるのは起動コスト。各種サイクリングランドを使う、進化する未開地/Evolving Wilds・荒廃土地・ペイン砂漠といった生け贄に捧げる土地と併用するなどの方法が考えられるが、テンポ面や複数回起動することも考えると積極的に墓地を肥やすデッキで採用するのが無難か。
参入時のスタンダードでは、対抗色ミシュラランドやラムナプの遺跡/Ramunap Ruinsなどダメージソースになる土地の競合が激しいのが難点。
スタンダードでは王神の贈り物に採用される。