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− | '''R&D'''(アール・アンド・ディ)は、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社の事業部の1つ。'''Research and Design'''(研究デザイン部)の略称である。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]関連の文献においては、もっぱらマジックのR&Dのことを指す。本頁でもマジックのR&Dについて解説する。公式サイトでは'''開発部'''とも訳される。
| + | #REDIRECT [[開発部]] |
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− | R&Dはカードセットやゲームシステム、世界観など、マジックの中核となる部分の制作を行っている。
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− | *R&Dという名称は、'''Research and Development'''(研究開発部)の略称として一般的に用いられる用語である。マジックのR&Dも元々はResearch and Developmentを意味していたが、[[デベロップ・チーム]]もデザインに深く関わるようになったことに伴い、DはDevelopment(デベロップ)からDesign(デザイン)に改められることになった。
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− | **IT業界ではものづくり全般を「デベロップ(開発)」と呼ぶが、ここでの「デベロップ」は「既存のものを伸ばす(発展)」といった意味合いが大きい。
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− | ==部門==
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− | たびたび部内で新しい部署が作られたり、部門名が変更されたりする。
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− | ;[[デザイン・チーム]] (初期コンセプト&ゲーム・デザイン)
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− | :カードセットのテーマ付けや初期のカード・デザインといった原案を担当する。[[Mark Rosewater]]がヘッド・デザイナーを務める。
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− | ;[[デベロップ・チーム]] (最終ゲーム・デザイン&デベロップ)
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− | :カードセットの原案を基に、更なるデザインの改良を担当する。
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− | ;[[プレイ・デザイン・チーム]]
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− | :セットのデザイン過程においてプレイ環境(主にスタンダード、ドラフト、シールドデッキ)に集中し、全ての工程でトーナメントを意識して判断できるようにするためのチーム。2017年4月より発足された。
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− | ;[[クリエイティブ・チーム]]
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− | :背景世界をはじめとするフレイバーの制作を担当する。[[カード名]]と[[フレイバー・テキスト]]の多くはクリエイティブ・チームにより手掛けられる。[[Brady Dommermuth]]がディレクターを務める。
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− | ;[[編集チーム]]
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− | :[[文章欄]]の校訂を担当する。
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− | ;[[マジック・デジタル・チーム]]
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− | :『[[Magic Online]]』や『[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ]]』といった[[コンピューターゲーム]]などのデジタルコンテンツに関するデザインを担当する。Magic Onlineの開発チームとは別である。
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− | ==関連カード==
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− | *[[Look at Me, I'm R&D]] - [[アンヒンジド]]で登場したR&Dの名を冠する[[カード]]。R&Dの名の下に[[エラッタ]]を作り出すことができる。
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− | *[[研究+開発/Research+Development]] - 2つの[[カード名]]を繋げると当時のR&Dの正式名称になる。
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− | ==参考==
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− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/duels-paradise-2012-06-11 Duel's Paradise]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003410/ デュエルズ天国](Feature 2012年6月11日)
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− | *[[用語集]]
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