宿命の決着/Fateful Showdown
提供:MTG Wiki
細 |
|||
(5人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Fateful Showdown}} | {{#card:Fateful Showdown}} | ||
+ | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]] | ||
+ | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。'' | ||
− | + | [[手札]]の枚数分の[[ダメージ]]を与え、さらに手札を総入れ替えする[[赤]]の[[インスタント]]。 | |
− | *[[カラデシュ]]の[[注目のストーリー]] | + | [[螺旋形の燃えさし/Spiraling Embers]]+[[砕かれた知覚/Shattered Perception]]と考えると相当[[コスト・パフォーマンス]]は良く、手札がリセットされてしまうものの総合的には[[道極め/Master the Way]]よりも使いやすくなっている。とはいえ4[[マナ]]出るころに手札が何枚残っているかを考えると、これでもまだ不安定で使い難さは残る。[[除去]]として採用するならこれ以外の普通の[[カード]]を選んだほうがよいだろう。 |
+ | |||
+ | 3~4点程度しか与えられないなら[[増呪]]した[[集団的抵抗/Collective Defiance]]のほうが使いやすいため、これを使うなら手札を大量に抱え込んで大ダメージを狙いたいところ。[[スタンダード]]に限っても、[[墓地]][[肥やす|肥やし]]+[[機械医学的召喚/Metallurgic Summonings]]、[[病的な好奇心/Morbid Curiosity]]+[[金属製の巨像/Metalwork Colossus]]、[[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]]+0マナ[[アーティファクト]]など様々なアプローチが存在する。 | ||
+ | |||
+ | *このカードを解決した結果、[[対戦相手]]の[[ライフ]]が0になって、自分の[[ライブラリー]]を引ききった場合、[[引き分け]]になる。 | ||
+ | |||
+ | ==ストーリー== | ||
+ | [[カラデシュ]]の[[注目のストーリー]]の4枚目。 | ||
+ | |||
+ | [[カラデシュ/Kaladesh#領事府/The Consulate|領事府/The Consulate]]に捕らわれた[[ピア・ナラー/Pia Nalaar (ストーリー)|ピア・ナラー/Pia Nalaar]]は、[[発明博覧会/Inventors' Fair#ストーリー|発明博覧会/Inventors' Fair]]の終幕式の催しとして、[[テゼレット/Tezzeret]]と速製職人/Quicksmithの決闘を行うことになった。ピアは優れた技術で即席の発明品を次々作り上げるも、魔法で金属を自在に操るテゼレットの「発明品」には歯が立たず、敗北する({{Gatherer|id=417687}})<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/very-arena-2016-10-12 In This Very Arena]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0017731/ かの闘技場にて](Magic Story [[2016年]]10月12日 [[Doug Beyer]]著)</ref>。 | ||
+ | |||
+ | {{フレイバーテキスト|今宵、大展示場にて、審判長テゼレットと悪名高い[[カラデシュ/Kaladesh#改革派/Renegade|改革派]]ピア・ナラーの対決をご覧ください。}} | ||
+ | |||
+ | ==脚注== | ||
+ | <references /> | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[レア]] |
2023年10月27日 (金) 19:59時点における最新版
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。宿命の決着はそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
手札の枚数分のダメージを与え、さらに手札を総入れ替えする赤のインスタント。
螺旋形の燃えさし/Spiraling Embers+砕かれた知覚/Shattered Perceptionと考えると相当コスト・パフォーマンスは良く、手札がリセットされてしまうものの総合的には道極め/Master the Wayよりも使いやすくなっている。とはいえ4マナ出るころに手札が何枚残っているかを考えると、これでもまだ不安定で使い難さは残る。除去として採用するならこれ以外の普通のカードを選んだほうがよいだろう。
3~4点程度しか与えられないなら増呪した集団的抵抗/Collective Defianceのほうが使いやすいため、これを使うなら手札を大量に抱え込んで大ダメージを狙いたいところ。スタンダードに限っても、墓地肥やし+機械医学的召喚/Metallurgic Summonings、病的な好奇心/Morbid Curiosity+金属製の巨像/Metalwork Colossus、逆説的な結果/Paradoxical Outcome+0マナアーティファクトなど様々なアプローチが存在する。
[編集] ストーリー
領事府/The Consulateに捕らわれたピア・ナラー/Pia Nalaarは、発明博覧会/Inventors' Fairの終幕式の催しとして、テゼレット/Tezzeretと速製職人/Quicksmithの決闘を行うことになった。ピアは優れた技術で即席の発明品を次々作り上げるも、魔法で金属を自在に操るテゼレットの「発明品」には歯が立たず、敗北する(イラスト)[1]。
今宵、大展示場にて、審判長テゼレットと悪名高い改革派ピア・ナラーの対決をご覧ください。
[編集] 脚注
- ↑ In This Very Arena/かの闘技場にて(Magic Story 2016年10月12日 Doug Beyer著)