スレイベンの歩哨/Thraben Sentry
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*第1面であるときに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する[[能力]]がその回数だけ[[誘発]]するが、実際に変身できるのは1回だけである。 | *第1面であるときに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する[[能力]]がその回数だけ[[誘発]]するが、実際に変身できるのは1回だけである。 | ||
+ | *他の多くの[[変身する両面カード]]とは異なり、変身することは任意である。 | ||
+ | **登場時のルールでは、変身する能力が複数[[スタック]]に乗っているとその回数だけ変身するので、[[第2面]]から第1面へ強制的に戻る事態を避けるためと思われる。 | ||
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | + | デザイン段階から[[フレイバー]]の変更があった唯一の両面カードである。初期のバージョンは、誰かの死で怒れる群衆と化する村人の集団であったが、「怒れる群衆」が多すぎたことから、別のコンセプトへと変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Making Magic]] [[2011年]]9月19日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | |
+ | 。 | ||
+ | ==脚注== | ||
+ | <references /> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[両面カード]] | + | *[[両面カード]] - [[変身する両面カード]] |
*[[カード名百科事典#民兵|民兵]]([[カード名百科事典]]) | *[[カード名百科事典#民兵|民兵]]([[カード名百科事典]]) | ||
*[[スレイベン/Thraben]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[スレイベン/Thraben]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] |
2022年1月10日 (月) 18:23時点における最新版
Thraben Sentry / スレイベンの歩哨 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
Thraben Militia / スレイベンの民兵
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。
Thraben Militia / スレイベンの民兵
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
トランプル
5/4第1面のタフネスが低く真っ先に除去される可能性があるが、それがダメージやタフネスのマイナス修整であるならば、対応して自分のクリーチャーを死亡させることでこれを守りつつ変身させられる。できればインスタント・タイミングで生け贄に捧げることでメリットを得られるカードと組み合わせたい。例えば、同じセットの縫い師の見習い/Stitcher's Apprenticeがいれば損失なくボード・アドバンテージを上げることができる。
白のクリーチャーにしては珍しくトランプルを持っているのも魅力的で、元のパワーに加えて人間をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。
- 第1面であるときにあなたがコントロールするクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する能力がその回数だけ誘発するが、実際に変身できるのは1回だけである。
- 他の多くの変身する両面カードとは異なり、変身することは任意である。
[編集] 開発秘話
デザイン段階からフレイバーの変更があった唯一の両面カードである。初期のバージョンは、誰かの死で怒れる群衆と化する村人の集団であったが、「怒れる群衆」が多すぎたことから、別のコンセプトへと変更された[1]。 。