悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master

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他の[[クリーチャー]]との相性の悪さは気になるところ。しかし高い[[アドバンテージ]]力に加えて[[呪禁]]による[[除去耐性]]も持つため、[[フィニッシャー]]として[[デッキ]]の中核に据える価値はある。
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他の[[クリーチャー]]や、[[唱える]]タイミングを選ぶ[[打ち消す|打ち消し]]呪文などとの相性の悪さは気になるところ。しかし高い[[アドバンテージ]]力に加えて[[呪禁]]による[[除去耐性]]も持つため、[[フィニッシャー]]として[[デッキ]]の中核に据える価値はある。とはいえ、そのままでは博打が過ぎるので[[占術]]などの[[ライブラリー操作]]を併用して確実に[[能力]]を発揮できるようにしたい。
  
*[[赤白青]]の伝説のクリーチャーとしては[[壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator]][[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]][[フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori]]に次いで4枚目。根強い人気がありながら[[統率者]]の選択肢が少ない[[色の組み合わせ]]であり、[[統率者戦]]でも注目される。
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[[スタンダード]]では初期の[[トリコロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイウィンズ]]で[[サイドボード]]に採用されることがあった。
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また、[[赤白青]]の色は根強い人気がありながら[[統率者]]の選択肢が少なかったため、当初から[[統率者戦]]でも注目された。ほどなく、ナーセットを高速で[[召喚]]し[[時間のねじれ/Time Warp]][[連続突撃/Relentless Assault]]の亜種を何度も踏み倒して唱えることで半無限に攻撃しつつ莫大なアドバンテージを稼ぐ[[デッキ]]が登場、有力統率者の一角として存在感を示し続けていた。近年は統率者戦向けにデザインされたカードの[[カードパワー]]が上昇していることもあり、重くてデッキ構築も縛られやすいナーセットの地位は相対的に落ちているが、それでもハマった時の爆発力は未だに健在である。
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*クリーチャーを採用する場合、[[急報/Raise the Alarm]]などの[[トークン]]生成呪文なら[[能力]]の邪魔にならない。
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*打ち消し呪文も[[魔除け]]などの複数のモードが選べるものなら、能力でめくってしまった場合でも無駄になりにくい。[[スタンダード]]では[[色]]も合う[[オジュタイの命令/Ojutai's Command]]が高相性。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
 
*追放したカードを唱える場合、[[カード・タイプ]]が定める制限などに従う必要がある。たとえば[[ソーサリー]]ならば、[[ソーサリー・タイミング]]でなければ唱えることができない。
 
*追放したカードを唱える場合、[[カード・タイプ]]が定める制限などに従う必要がある。たとえば[[ソーサリー]]ならば、[[ソーサリー・タイミング]]でなければ唱えることができない。
*追放したカードが強制の[[追加コスト]]([[爆片破/Shrapnel Blast]]など)を持つ場合、それを[[支払う|支払わなければ]]唱えられない。また、任意の追加コスト([[キッカー]]など)を持つ場合、それを支払ってもよい。
 
*追放したカードの[[代替コスト]]([[超過]]など)を支払って唱えることはできない。
 
 
*誘発型能力が誘発した後にナーセットが[[戦場を離れる|戦場を離れても]]、そのターン中は追放したカードを唱えることができる。
 
*誘発型能力が誘発した後にナーセットが[[戦場を離れる|戦場を離れても]]、そのターン中は追放したカードを唱えることができる。
*追放したカードの[[マナ・コスト]]に[[X]]が含まれる場合、そのXの値は0になる。
 
 
*追放した[[土地]]・カードを[[プレイ]]することはできない。
 
*追放した[[土地]]・カードを[[プレイ]]することはできない。
 
*唱えなかった追放したカードは、追放されたままになる。
 
*唱えなかった追放したカードは、追放されたままになる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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{{キャラクターを表すカード/ナーセット}}
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===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/タルキール覇王譚のカン}}
 
{{サイクル/タルキール覇王譚のカン}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[ジェスカイ道/The Jeskai Way]]の[[カン/Khan]]。詳細は[[ナーセット/Narset]]を参照。
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'''ナーセット'''/''Narset''は[[ジェスカイ道/The Jeskai Way]]の[[カン/Khan]]。武術の達人にして学者および神秘家でもあり、[[ジェスカイ道/The Jeskai Way#要塞|賢者眼の要塞/Sage-Eye Stronghold]]にて民の安全に気を配っている。
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詳細は[[ナーセット/Narset]]を参照。
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*歴史改変前ストーリーでは、ナーセットが[[ズルゴ/Zurgo]]と対決になり負ける描写がある。[[兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher]]の攻撃を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した場合、ストーリー通りに負けてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2020年#International Women's Day 2020|Secret Lair Drop Series: International Women's Day 2020]]
 
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2022年9月24日 (土) 17:31時点における最新版


Narset, Enlightened Master / 悟った達人、ナーセット (3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

先制攻撃、呪禁
悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中からクリーチャーでない呪文を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/2

攻撃するたびにライブラリーカードマナ・コストを支払うことなく唱えることができる伝説のクリーチャー

サイクル中最も重い6マナでありながら3/2とマナレシオは低いが、然るべきデッキで使えば莫大なカード・アドバンテージを稼げる。攻撃する必要があるため戦闘で討ち取られる危険性はあるが、先制攻撃によって小型クリーチャー相手には強い。また、誘発型能力攻撃クリーチャー指定ステップ中に誘発するため、インスタントで自身を強化したり、火力バウンスブロッカーを排除したりすることもできる。

他のクリーチャーや、唱えるタイミングを選ぶ打ち消し呪文などとの相性の悪さは気になるところ。しかし高いアドバンテージ力に加えて呪禁による除去耐性も持つため、フィニッシャーとしてデッキの中核に据える価値はある。とはいえ、そのままでは博打が過ぎるので占術などのライブラリー操作を併用して確実に能力を発揮できるようにしたい。

スタンダードでは初期のジェスカイウィンズサイドボードに採用されることがあった。

また、赤白青の色は根強い人気がありながら統率者の選択肢が少なかったため、当初から統率者戦でも注目された。ほどなく、ナーセットを高速で召喚時間のねじれ/Time Warp連続突撃/Relentless Assaultの亜種を何度も踏み倒して唱えることで半無限に攻撃しつつ莫大なアドバンテージを稼ぐデッキが登場、有力統率者の一角として存在感を示し続けていた。近年は統率者戦向けにデザインされたカードのカードパワーが上昇していることもあり、重くてデッキ構築も縛られやすいナーセットの地位は相対的に落ちているが、それでもハマった時の爆発力は未だに健在である。

[編集] ルール

マナ・コストを支払うことなく唱えるも参照。

  • 追放したカードを唱える場合、カード・タイプが定める制限などに従う必要がある。たとえばソーサリーならば、ソーサリー・タイミングでなければ唱えることができない。
  • 誘発型能力が誘発した後にナーセットが戦場を離れても、そのターン中は追放したカードを唱えることができる。
  • 追放した土地・カードをプレイすることはできない。
  • 唱えなかった追放したカードは、追放されたままになる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

タルキール覇王譚の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル。いずれも楔3色神話レア

[編集] ストーリー

ナーセット/Narsetジェスカイ道/The Jeskai Wayカン/Khan。武術の達人にして学者および神秘家でもあり、賢者眼の要塞/Sage-Eye Strongholdにて民の安全に気を配っている。

詳細はナーセット/Narsetを参照。

[編集] 参考

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