Enter the Dungeon

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(4人の利用者による、間の5版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Enter the Dungeon}}
 
{{#card:Enter the Dungeon}}
  
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[ゲーム]]中に入れ子式にマジックのゲームをするカードの2枚目。ただし“[[銀枠|アン]]”テイストが加わっているため、ダンジョンに突入して(テーブルの下にもぐって)[[サブゲーム]]を行う。また、ゲーム短縮のためと思われる[[ライフ]]5点スタートが採用されている。
+
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[ゲーム]]中に入れ子式にマジックのゲームをするカードの2枚目。ただし“[[アン・ゲーム|アン]]”テイストが加わっているため、ダンジョンに突入して(テーブルの下にもぐって)[[サブゲーム]]を行う。また、ゲーム短縮のためと思われる[[ライフ]]5点スタートが採用されている。
  
5点ライフは[[スーサイドブラック]]や[[ウィニー]]系の[[デッキ]]なら数[[ターン]]で勝負を付けられるので、そういったデッキなら採用の余地はあるかもしれない。また、初手に[[Rocket-Powered Turbo Slug]]が2枚あったり、メインゲームに[[Double Deal]]を2回プレイしていたりすれば即勝利することができる。
+
5点ライフは[[スーサイドブラック]]や[[ウィニー]]系の[[デッキ]]なら数[[ターン]]で勝負を付けられるので、そういったデッキなら採用の余地はあるかもしれない。また、[[初期手札]]に[[Rocket-Powered Turbo Slug]]が2枚あったり、メインゲームに[[Double Deal]]を2回プレイしていたりすれば即勝利することができる。
  
 
[[Shahrazad]]よりも短期で終わる分多少はマシになったが、それでも準備が色々と面倒。だがこっちは[[アングルード]]系のカードなので、そういったカードを入れてのゲームならわざわざ[[対戦相手]]に承諾を求めるなどはヤボだろう。
 
[[Shahrazad]]よりも短期で終わる分多少はマシになったが、それでも準備が色々と面倒。だがこっちは[[アングルード]]系のカードなので、そういったカードを入れてのゲームならわざわざ[[対戦相手]]に承諾を求めるなどはヤボだろう。
10行: 10行:
  
 
*この呪文によるサブゲーム中にさらにこの呪文を使用した場合、別のテーブルの下に移動してサブゲームを行う。
 
*この呪文によるサブゲーム中にさらにこの呪文を使用した場合、別のテーブルの下に移動してサブゲームを行う。
 +
*この呪文によるサブゲーム中に[[Booster Tutor]]で手に入れたカードは、サブゲーム終了後にメインゲームに戻る。
 
*床や屋外等、机の上以外で元のゲームをプレイしていた場合、テーブルを持ってこなくてはいけないらしい。
 
*床や屋外等、机の上以外で元のゲームをプレイしていた場合、テーブルを持ってこなくてはいけないらしい。
 
*暗い場所でのプレイは目が疲れてしまうので、明かりを用意しておこう。
 
*暗い場所でのプレイは目が疲れてしまうので、明かりを用意しておこう。
 
*冬にはコタツ、特に掘りゴタツでは絶対にプレイしてはいけない。参考:[[Wikipedia:ja:こたつ]]
 
*冬にはコタツ、特に掘りゴタツでは絶対にプレイしてはいけない。参考:[[Wikipedia:ja:こたつ]]
 +
*期間限定で[[アン・カード]]も使用できる[[統率者戦]]では禁止カードに指定された。
 +
*[[アンヒンジド]]から17年後、[[本流のセット]]である[[フォーゴトン・レルム探訪]]にて[[ダンジョン探索]]が出来るようになった。流石にテーブルの下には潜らないが。
  
 
==カード名==
 
==カード名==
カード名は『[[Wikipedia:ja:燃えよドラゴン|Enter the Dragon(燃えよドラゴン)]]』のパロディ。また、コンピューターRPGの古典『[[Wikipedia:ja:ウィザードリィ|ウィザードリィ]]』では、ダンジョンに入る時に「Entering (地名)」と表示されることから、Enterはこのジャンルの決まり文句でもある。
+
カード名は『[[Wikipedia:ja:燃えよドラゴン|Enter the Dragon(燃えよドラゴン)]]』のパロディ。また、コンピューターRPGの古典『[[Wikipedia:ja:ウィザードリィ|ウィザードリィ]]』では、ダンジョンに入る時に「Entering [地名]」と表示されることから、Enterはこのジャンルの決まり文句でもある。
  
 
[[JNR]]により認定された準公式訳の「'''ダンジョン突入'''」は、同社の『[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]』を意識したもの。ダンジョンに突入してモンスター(対戦相手)を倒し、宝物(カード)を手に入れる、といったところだろうか。
 
[[JNR]]により認定された準公式訳の「'''ダンジョン突入'''」は、同社の『[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]』を意識したもの。ダンジョンに突入してモンスター(対戦相手)を倒し、宝物(カード)を手に入れる、といったところだろうか。

2024年5月22日 (水) 10:35時点における最新版


Enter the Dungeon (黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤーはテーブルの下でマジックのサブゲームをプレイする。開始時のライフは5ライフで、各自のライブラリーをデッキとする。サブゲームが終了した後、勝者は自分のライブラリーから2枚のカードを探し、それらを自分の手札に加えて、その後ライブラリーを切り直す。


マジックゲーム中に入れ子式にマジックのゲームをするカードの2枚目。ただし“アン”テイストが加わっているため、ダンジョンに突入して(テーブルの下にもぐって)サブゲームを行う。また、ゲーム短縮のためと思われるライフ5点スタートが採用されている。

5点ライフはスーサイドブラックウィニー系のデッキなら数ターンで勝負を付けられるので、そういったデッキなら採用の余地はあるかもしれない。また、初期手札Rocket-Powered Turbo Slugが2枚あったり、メインゲームにDouble Dealを2回プレイしていたりすれば即勝利することができる。

Shahrazadよりも短期で終わる分多少はマシになったが、それでも準備が色々と面倒。だがこっちはアングルード系のカードなので、そういったカードを入れてのゲームならわざわざ対戦相手に承諾を求めるなどはヤボだろう。

サブゲームに関する詳しい解説はサブゲームの項を参照。

  • この呪文によるサブゲーム中にさらにこの呪文を使用した場合、別のテーブルの下に移動してサブゲームを行う。
  • この呪文によるサブゲーム中にBooster Tutorで手に入れたカードは、サブゲーム終了後にメインゲームに戻る。
  • 床や屋外等、机の上以外で元のゲームをプレイしていた場合、テーブルを持ってこなくてはいけないらしい。
  • 暗い場所でのプレイは目が疲れてしまうので、明かりを用意しておこう。
  • 冬にはコタツ、特に掘りゴタツでは絶対にプレイしてはいけない。参考:Wikipedia:ja:こたつ
  • 期間限定でアン・カードも使用できる統率者戦では禁止カードに指定された。
  • アンヒンジドから17年後、本流のセットであるフォーゴトン・レルム探訪にてダンジョン探索が出来るようになった。流石にテーブルの下には潜らないが。

[編集] カード名

カード名は『Enter the Dragon(燃えよドラゴン)』のパロディ。また、コンピューターRPGの古典『ウィザードリィ』では、ダンジョンに入る時に「Entering [地名]」と表示されることから、Enterはこのジャンルの決まり文句でもある。

JNRにより認定された準公式訳の「ダンジョン突入」は、同社の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を意識したもの。ダンジョンに突入してモンスター(対戦相手)を倒し、宝物(カード)を手に入れる、といったところだろうか。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

MOBILE