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[[白]]得意の防御系[[呪文]]。[[アタッカー]]1体を無力化する。 | [[白]]得意の防御系[[呪文]]。[[アタッカー]]1体を無力化する。 | ||
− | 同[[コスト]]の[[インスタント]]、[[戦闘]]全体の[[ダメージ]]を[[軽減]]してしまう[[聖なる日/Holy Day]]と異なり、これが軽減するのは「[[攻撃クリーチャー]] | + | 同[[コスト]]の[[インスタント]]、[[戦闘]]全体の[[ダメージ]]を[[軽減]]してしまう[[聖なる日/Holy Day]]と異なり、これが軽減するのは「[[攻撃クリーチャー]]1体が[[与える]][[戦闘ダメージ]]」だけ。そのため、その[[クリーチャー]]を倒せるだけの[[ブロッカー]]を準備できるのならば、一種の[[除去]]のように使用できるのがメリットとなる。 |
逆に言えば、そういう状態でない限り、1戦闘中の敵1体の無力化の意味しかないので、[[デッキ]]採用時は聖なる日と見比べるといいだろう。 | 逆に言えば、そういう状態でない限り、1戦闘中の敵1体の無力化の意味しかないので、[[デッキ]]採用時は聖なる日と見比べるといいだろう。 | ||
− | *[[無視/Pay No Heed]] | + | *後に[[上位互換]]となる[[無視/Pay No Heed]]が登場。 |
**また、[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と比べても、1[[ターン]]に複数回[[攻撃]]されるといった場合を除きこちらの方が劣る。 | **また、[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と比べても、1[[ターン]]に複数回[[攻撃]]されるといった場合を除きこちらの方が劣る。 | ||
2017年11月28日 (火) 07:17時点における最新版
同コストのインスタント、戦闘全体のダメージを軽減してしまう聖なる日/Holy Dayと異なり、これが軽減するのは「攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージ」だけ。そのため、そのクリーチャーを倒せるだけのブロッカーを準備できるのならば、一種の除去のように使用できるのがメリットとなる。
逆に言えば、そういう状態でない限り、1戦闘中の敵1体の無力化の意味しかないので、デッキ採用時は聖なる日と見比べるといいだろう。
- 後に上位互換となる無視/Pay No Heedが登場。
- また、畏敬の一撃/Awe Strikeと比べても、1ターンに複数回攻撃されるといった場合を除きこちらの方が劣る。